字符串、数组 知识点整理

本文详细介绍了C++中的string类,包括初始化、操作、比较和处理字符的方法。同时,探讨了vector的基本使用,如初始化、添加元素和其他操作。还提到了迭代器在两者中的应用,以及如何使用STL算法操作string对象。最后,文章对比了数组、vector和指针的区别,并讨论了多维数组的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考:

  1. C++_Primer 第五版
  2. C++ string类(C++字符串)完全攻略

string 支持可变长字符串;vector支持可变长的集合

0. 前言

C++程序中习惯使用 != 而非 < 。同,习惯使用迭代器 而非 下标。
原因在于所有标准库 容器的迭代器都定义了 ==!= , 但是它们之后都没有定于 < 运算符。

1. 标准库类型 string

1.0 头文件

#include<string>
using std::string;

1.1 初始化

  • 直接初始化
  • 拷贝初始化

在这里插入图片描述
注意点:
string 类没有接收一个整型参数或一个字符型参数的构造函数。
下面的两种写法是错误的:

string s1('K');  // 错
string s2(123);  // 错

但是,可以用 char* 类型的变量、常量,以及 char 类型的变量、常量对 string 对象进行赋值。

string s1;
s1 = "Hello";  // s1 = "Hello"  // 对
s2 = 'K';  // s2 = "K”          // 对

1.2 string对象操作

在这里插入图片描述

注意点:

  • 读写string 对象:
    读取时,string对象会自动忽略开头的空白(即 空格符、换行符、制表符等)
    直到遇到下一处空白为止。

  • 使用getline替代>>运算符
    geline(cin, s)
    1.读取一整行
    2.在字符串中保留输入时的空白符

  • 求字符串的长度
    length 成员函数返回字符串的长度。size 成员函数可以实现同样的功能。

  • size函数返回是无符号整型数。
    举例:C++错误:s.size()与int混用

    //若n为负值的 int
    s,size() < n  // 结果肯定是 True
    // 因为负值n 会自动转成一个比较大的无符号值
    
  • 字符串比较
    比较运算符逐一比较 字符串,先比较字符ASCII码, 后比较长度

  • 字符串相加
    混用string对象与字面值时,必须保证每个(+)号运算符 的两侧对象至少有一个string

    string s ;
    string s1 = s + "," ;          // 正确
    string s1 = s + "," + "world"; // 正确
    string s1 =(s + ",")+ "world"; // 正确
    string s1 = "," + "world" + s; // 错误
    string s = "hello" + "," ;     // 错误:两边对象都不是string
    

    此外,string 类还有 append 成员函数,可以用来向字符串后面添加内容。append 成员函数返回对象自身的引用

    string s1("123"), s2("abc");
    s1.append(s2);  // s1 = "123abc"
    s1.append(s2, 1, 2);  // s1 = "123abcbc"
    s1.append(3, 'K');  // s1 = "123abcbcKKK"
    s1.append("ABCDE", 2, 3);  // s1 = "123abcbcKKKCDE",添加 "ABCDE" 的子串(2, 3)
    
  • string对象的比较
    除了可以用 <、<=、==、!=、>=、> 运算符比较 string 对象外,string 类还有 compare 成员函数,可用于比较字符串。
    compare 成员函数有以下返回值:
    小于 0 表示当前的字符串小;
    等于 0 表示两个字符串相等;
    大于 0 表示另一个字符串小;

    string s1("hello"), s2("hello, world");
    int n = s1.compare(s2);
    n = s1.compare(1, 2, s2, 0, 3);  //比较s1的子串 (1,2) 和s2的子串 (0,3)
    n = s1.compare(0, 2, s2);  // 比较s1的子串 (0,2) 和 s2
    n = s1.compare("Hello");
    n = s1.compare(1, 2, "Hello");  //比较 s1 的子串(1,2)和"Hello”
    n = s1.compare(1, 2, "Hello", 1, 2);  //比较 s1 的子串(1,2)和 "Hello" 的子串(1,2)
    

1.3 处理string对象中的字符

在这里插入图片描述

  • 处理每个字符:for 语句

    for( declaration :  expression)
       statement
    eg. 
    for( auto c : str)
       cout << c << endl;
    

    注意:参考
    For(auto x : str) 是利用x生成str中每一个值的复制,对x的赋值不会影响到原容器。
    For(auto &x : str) 是利用x生成str中每一个值的引用,对x的操作会影响到原容器。
    想要拷贝元素: for(auto x:range)
    想要修改元素: for(auto &x:range)
    想要只读元素: for(const auto& x:range)

  • 处理部分字符:(1)下标、(2)迭代器

    下标:从0 到 s.size()-1
    for( decltype(s.size()) index = 0 ; index != s.size() && !isspace(s[index]) ; ++index )
    设下标类型为 string::size_type 无符号数,可以确保下标不会小于0
    
  • 求 string 对象的子串
    substr 成员函数可以用于求子串 (n, m),原型如下:

    string substr(int n = 0, int m = string::npos) const;
    

    调用时,如果省略 m 或 m 超过了字符串的长度,则求出来的子串就是从下标 n 开始一直到字符串结束的部分。例如:

    string s1 = "this is ok";
    string s2 = s1.substr(2, 4);  // s2 = "is i"
    s2 = s1.substr(2);  // s2 = "is is ok"
    
  • 交换两个string对象的内容
    swap 成员函数可以交换两个 string 对象的内容。例如:

    string s1("West”), s2("East");
    s1.swap(s2);  // s1 = "East",s2 = "West"
    
  • 查找子串和字符
    string 类有一些查找子串和字符的成员函数,它们的返回值都是子串或字符在 string 对象字符串中的位置(即下标)。
    如果查不到,则返回 string::npos。
    string: :npos 是在 string 类中定义的一个静态常量。这些函数如下:
    find:从前往后 查找子串或字符出现的位置。
    rfind:从后往前 查找子串或字符出现的位置。
    find_first_of:从前往后查找何处出现另一个字符串中包含的字符。
    **** 例如:s1.find_first_of(“abc”); //查找s1中第一次出现"abc"中任一字符的位置
    find_last_of:从后往前查找何处出现另一个字符串中包含的字符。
    find_first_not_of:从前往后查找何处出现另一个字符串中没有包含的字符。
    find_last_not_of:从后往前查找何处出现另一个字符串中没有包含的字符。

  • 替换子串
    replace 成员函数可以对 string 对象中的子串进行替换,返回值为对象自身的引用。

    string s1("Real Steel");
    s1.replace(1, 3, "123456", 2, 4);  	//用 "123456" 的子串(2,4) 替换 s1 的子串(1,3)
    cout << s1 << endl;  				//输出 R3456 Steel
    
    string s2("Harry Potter");
    s2.replace(2, 3, 5, '0');  			//用 5 个 '0' 替换子串(2,3)
    cout << s2 << endl;  				//输出 HaOOOOO Potter
    int n = s2.find("OOOOO");  			//查找子串 "00000" 的位置,n=2
    
    s2.replace(n, 5, "XXX");  			//将子串(n,5)替换为"XXX"
    cout << s2 < < endl;  				//输出 HaXXX Potter
    
  • 删除子串
    erase 成员函数可以删除 string 对象中的子串,返回值为对象自身的引用。

    string s1("Real Steel");
    s1.erase(1, 3);  //删除子串(1, 3),此后 s1 = "R Steel"
    s1.erase(5);  //删除下标5及其后面的所有字符,此后 s1 = "R Ste"
    
  • 插入字符串
    insert 成员函数可以在 string 对象中插入另一个字符串,返回值为对象自身的引用。

    string s1("Limitless"), s2("00");
    s1.insert(2, "123");  			//在下标 2 处插入字符串"123",s1 = "Li123mitless"
    s1.insert(3, s2);  				//在下标 3 处插入 s2 , s1 = "Li10023mitless"
    s1.insert(3, 5, 'X');  			//在下标 3 处插入 5 个 'X',s1 = "Li1XXXXX0023mitless"
    
  • 字符串转换(参考:函数调用中的字符串转换)
    stol 字符串转换为long int
    long int stol(const string&str,size_t * idx = 0,int base = 10)

    stoll 字符串转换为long long int
    long long int stoll(const string&str,size_t * idx = 0,int base = 10)

1.3 将 string 对象作为流处理

使用流对象 istringstream 和 ostringstream,可以将 string 对象当作一个流进行输入输出。使用这两个类需要包含头文件 sstream。

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    string src("Avatar 123 5.2 Titanic K");
    istringstream istrStream(src); //建立src到istrStream的联系
    string s1, s2;
    int n;  double d;  char c;
    istrStream >> s1 >> n >> d >> s2 >> c; //把src的内容当做输入流进行读取
    ostringstream ostrStream;
    ostrStream << s1 << endl << s2 << endl << n << endl << d << endl << c <<endl;
    cout << ostrStream.str();
    return 0;
}

程序的输出结果是:
Avatar
Titanic
123
5.2
K

  • 第 11 行,从输入流 istrStream 进行读取,过程和从 cin 读取一样,只不过输入的来源由键盘变成 string 对象src。
    因此,“Avatar” 被读取到 s1,123 被读取到 n,5.2 被读取到 d,“Titanic” 被读取到s2,‘K’
    被读取到 c。
  • 第 12 行,将变量的值输出到流 ostrStream。输出结果不会出现在屏幕上,而是被保存在 ostrStream 对象管理的某处。
    用ostringstream 类的 str 成员函数能将输出到 ostringstream 对象中的内容提取出来。

1.4 用 STL 算法操作 string 对象

string 对象也可以看作一个顺序容器,它支持随机访问迭代器,也有 begin 和 end 等成员函数。
STL 中的许多算法也适用于 string 对象。

下面是用 STL 算法操作 string 对象的程序示例。(参考

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    string s("afgcbed");
    string::iterator p = find(s.begin(), s.end(), 'c');
    if (p!= s.end())
        cout << p - s.begin() << endl;  //输出 3
    sort(s.begin(), s.end());
    cout << s << endl;  //输出 abcdefg
    next_permutation(s.begin(), s.end());
    cout << s << endl; //输出 abcdegf
    return 0;
}

2. 标准库类型vector

2.0 头文件

#include<vector>
using std::vector;

2.1 初始化

在这里插入图片描述

2.2 向vector对象中添加元素

vector<int> v;
for(int i = 0 ; i !=100; i++ ){
	v.push_back(i);
}

2.3 其他vector操作

在这里插入图片描述

注意:

  • 不能使用下标形式 添加元素,下标可以用来访问已存在的元素

3. 迭代器

3.1 begin & end

auto a = v.begin();	// 第一个元素的迭代器
auto b = v.end();	// 尾元素的下一个位置
// 若容器为空,则 begin 和 end 返回的是同一个迭代器,都是尾后迭代器
// begin 和 end 返回类型由对象决定。
vector<int>::iterator it;		// it 能 读 & 写 元素
vector<int>::const_iterator it;	// it 能 读 但不能 写 元素

auto it1 = v.cbegin();			// it1类型是vector<int>::const_iterator
auto it1 = v.cend();

3.2 迭代器运算符

在这里插入图片描述

3.3 迭代器解引用 与 成员访问

解引用迭代器 可获得迭代器所指的对象。
在这里插入图片描述
箭头运算符:
把解引用 和 成员访问 两个操作结合一起。

it -> men 意思等于 (*it).men

3.4 迭代器运算

在这里插入图片描述

4. 数组

4.0 对比vector

数组大小确定固定,不能随意向数组中增加元素。
不清楚元素的确切个数时,使用vector。

  • 不允许使用数组赋值另一个数组
  • 不允许使用vector对象初始化数组
  • 允许 使用数组来初始化vector
    int int_arr[ ] = {0,1,2,3,4,5};
    vector<int> ivec ( begin(int_arr), end(int_arr) );
    

4.1 初始化数组

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意点:

  • 字符数组:空字符也会像字符串其他字符一样被拷贝到字符数组中。
    char a1[ ] = {'A', '+', 'B'};			// 列表初始化,没有空字符
    char a1[ ] = {'A', '+', 'B', '\0'}; 	// 列表初始化,含有显式的空字符
    const char a [ 6 ] = "Daniel";   // 错误:没有空间可存放空字符
    
  • 不允许拷贝和赋值
    int a[ ] = {0,1,2};
    int a1[ ] = a;		// 错误
    a2 = a; 			// 错误
    
  • 不存在引用 的数组
    在这里插入图片描述
    对数组而言,由内向外的顺序理解。
    *Parray 意味着是指针,所以Parray是指向大小为10的数组的指针。
    int 意味着数组中的元素为int 类型。
    &arrRef 意味着表示一个引用,引用的对象是一个大小为10的数组,数组中的类型为 int。

4.2 指针与数组

string nums[]={"one","two","three"};
string *p = &nums[0];
string *p = nums;
//两者相同

4.3 “数组指针”和“指针数组”

参考:
指针数组与数组指针详解
数组指针和指针数组的区别,C语言数组指针和指针数组区别详解
数组指针和指针数组的区别

本质:优先级 “()”的优先级比“[]”高, []”的优先级要比“*”要高 。 ( ) > [ ] > ∗ ()>[]>* ()>[]>

  • 数组指针(也称行指针)
    1.数组指针可以说成是”数组的指针”。首先这个变量是一个指针,其次,”数组”修饰这个指针,
    意思是说这个指针存放着一个数组的首地址,或者说这个指针指向一个数组的首地址。
    “()” 的优先级比“[]”高,“ ∗ * ”号和 p 构成一个指针的定义,指针变量名为 p。int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。
    2.数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针

    int a[3][4];
    int (*p)[4]; 	//该语句是定义一个数组指针,指向含 4 个元素的一维数组。
    p=a; 			//将该二维数组的首地址赋给 p,也就是 a[0]或 &a[0][0]
    p++; 			//该语句执行过后,也就是 p=p+1;  p 跨过行 a[0][]指向了行 a[1][]
    
    int(*p2)[5]     // 可以理解为 int [5] (*p2)
    // p2 是一个指针,它指向一个包含 5 个 int 类型数据的数组
    

    数组指针

  • 指针数组
    首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身的大小决定,每一个元素都是一个指针。
    i n t ∗ p [ n ] ; int *p[n]; intp[n];
    []优先级高,先与 p 结合成为一个数组,再由 int*说明这是一个整型指针数组,它有 n 个指针类型的数组元素。

    int *p[3];
    int a[3][4];
    p++; 				//该语句表示 p 数组指向下一个数组元素。注:此数组每一个元素都是一个指针
    for(i=0;i<3;i++)
    	p[i]=a[i]
    这里 int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是 p[0]、p[1]、p[2],所以要分别赋值。
    

    在这里插入图片描述

  • 对比

    int arr[5]={12345};
    int *p[5];  			//  指针数组  p[0] = &arr[0];
    						// (int *)( p[5] )
    int (*p)[5];			//  数组指针  p = &arr;
    
    int (*p1)[5] = &arr;
    /*下面是错误的*/
    int (*p2)[5] = arr;
    
    
  • 指针数组:
    指针数组常用在主函数传参,在写主函数时,参数有两个
    一个确定参数个数,一个这是指针数组用来接收每个参数(字符串)的地址

    int main(int argc, char *argv[])
    

    内存映像图中,主函数的栈区有一个叫argv的数组,这个数组的元素是你输入的参数的地址,指向着只读数据区。

    如果是向子函数传参,这和传递一个普通数组的思想一样,不能传递整个数组过去,如果数组很大,这样内存利用率很低,所以应该传递数组的首地址,用一个指针接收这个地址。因此,指针数组对应着二级指针

    void fun(char **pp);	//子函数中的形参
    fun(char *p[]);			//主函数中的实参
    
  • 数组指针
    数组指针既然是一个指针,那么就是用来接收地址,在传参时就接收数组的地址,所以数组指针对应的是二维数组。

    void fun( int (*P)[4] );	//子函数中的形参
    
    a[3][4] = {0};				//主函数中定义的二维数组
    fun(a);						//主函数调用子函数的实参,是二维数组的首元素首地址
    

    在这里插入图片描述

4.4 指针与迭代器

int ia[ ] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *beg = begin(ia);	// 指向ia 首元素的指针
int *last = end(ia);	// 指向ia 尾元素的下一位置的指针。
auto n = end(ia) - begin(ia); // 计算数组中的元素的数量

4.5 多维数组

多维数组 就是 数组的数组。
在这里插入图片描述

5 C标准库string 函数

在这里插入图片描述

注意点:

  • 传入此类函数的指针必须指向以空字符作为结束的数组
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