unity3D
test119
这个作者很懒,什么都没留下…
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判断周围是否有敌人的三种模式
1、只攻击正前方的单位,向前发射一条射线,攻击碰到的单位RaycastHit hit;//range 射线的长度,即攻击范围,maskTarget敌方单位的mask,只攻击敌方单位if(Physics.Raycast(unit.thisT.position, unit.thisT.forward, out hit, range, maskTarget)){Unit转载 2014-09-26 15:34:55 · 516 阅读 · 0 评论 -
unity 角色控制器
我们要控制角色的移动,能够所有细节都由自己来实现。控制角色模型的移动,同一时候移动摄影机,改变视角。当然Unity也提供了一些组件,能够让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能。今天我们就一起系统来学习相关的内容吧。Charactor Controller(角色控制器)"角色控制器同意你在受制于碰撞的情况下非常easy的进行运动,而不用处理刚体。角色控制器不受力的影响,只当你调用Mov转载 2015-01-27 20:22:06 · 2003 阅读 · 0 评论 -
unity移动Mmsdk 笔记
Plugins->Android包括 assets,libs,res,bin,AndroidManifest.xml编译完成的包使用ant来添加文件del newtemp.apkjava -jar "apktool.jar" d -s -f temp.apk tmpAndroidjava -jar "apktool.jar" b -f tmpAndroid run1.apkr原创 2014-12-08 14:39:18 · 633 阅读 · 0 评论 -
unity 接移动mm sdk
1. 将mmbilling.jar文件拷贝到应用工程的libs目录下2. 对mmbilling.jar Build Path3. *将libidentifyApp.so和libmmSDKjni.so复制到libs\armeabi目录下4.关于复制文件的操作对unity项目做同样的操作5.修改AndroidManifest.xml 的Android权限(按照文档增加即可)6.原创 2014-12-08 11:21:17 · 864 阅读 · 1 评论 -
unity3d 异步socket packet序列化
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435原创 2015-01-23 15:36:51 · 670 阅读 · 0 评论