八方向摇杆 unity
对于八方向的摇杆的想法如下:
以xy平面坐标系,每45°为一个方向。
public void JoystickDirection(float joyPositionX, float joyPositionY)
{
float currentAngle = CalculaAngle(joyPositionX, joyPositionY);
if (currentAngle <= 22.5f && currentAngle >= 0f || currentAngle
原创
2020-08-21 10:48:17 ·
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