谁说C语言很简单?(转)

是的,C语言并不简单,让我们来看看下面这些示例:

  1. 为什么下面的代码会返回0?(这题应该很简单吧)

     

      int x;
      return x == (1 && x);
    

    本题主要是关于C/C++中变量初始化的问题。

     

  2. 为什么下面的代码会返回0而不是-1?
     return ((1 - sizeof(int)) >> 32);
    

    答案:sizeof 是一个unsigned的类型,所以……

  3. 代码作用域是一件很诡异的事,下面这个函数返回值是什么?

     

    int x = 5;
    int f() {
      int x = 3;
      {
        extern int x;
        return x;
      }
    }
    

    答案:5

  4. 函数和函数指针可以相互转换。下面的语句哪些是合法的?

     

    int (*pf)(void);
    int f(void)
    {
    
       pf = &f; // 没问题
       pf = ***f; // 取址?
       pf(); // 函数指针可以调用?
       (****pf)();  // 这又是什么?
       (***************f)(); // 这个够变态了吧?
    }
    

    答案:全部合法。

  5. 初始化可能是ISO C中最难的部分了。无论是MSVC 还是GCC 都没有完全实现。GCC 可能更接近标准。在下面的代码中,i.nested.yi.nested.z的最终值是什么?
    struct {
       int x;
       struct {
           int y, z;
       } nested;
    } i = { .nested.y = 5, 6, .x = 1, 2 };
    

    答案:2和6

  6. 下面这个示例是C语言的痛,main函数返回值是什么?
    typedef struct
    {
      char *key;
      char *value;
    } T1;
    
    typedef struct
    {
      long type;
      char *value;
    } T3;
    
    T1 a[] =
    {
      {
        "",
        ((char *)&((T3) {1, (char *) 1}))
      }
    };
    int main() {
       T3 *pt3 = (T3*)a[0].value;
       return pt3->value;
    }
    

    答案:1(你知道为什么吗?)

  7. 下面这个例就更变态了。在GCC的文档中,这个语法是合法的,但是不知道为什么GCC并没有实现。下面的代码返回 2.
     return ((int []){1,2,3,4})[1];
    

     

  8. 在下面的这个示例中,有一个“bar” 函数及其函数指针 “pbar” 的两个拷贝(static 类型一般作用于语句块或文件域).
      int foo() {
         static bar();
         static (*pbar)() = bar;
    
      }
    
      static bar() {
        return 1;
      }
    
      static (*pbar)() = 0;
    

     

  9. 下面的这个函数返回值是什么?取决于编译器是先处理unsigned long转型,还是负号。
      unsigned long foo() {
        return (unsigned long) - 1 / 8;
      }
    

    如果是: ((unsigned long) - 1) / 8,那将是一个很大的数。
    如果是: (unsigned long) (- 1 / 8 ), 那将是 0

是的,这样使用C语言可能很奇怪,不过我们可以从另一方面了解C语言的很多我们不常注意的特性。C语言其实并不容易。

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