名词解释
维基百科对websocket的解释如下:
WebSocket是一种计算机通信协议,在单个TCP连接上提供全双工通信通道。
WebSocket不同于HTTP。这两个协议都位于OSI模型的第7层,并依赖于第4层的TCP。虽然它们是不同的,但RFC 6455声明WebSocket“被设计为在HTTP端口443和80上工作,并支持HTTP代理和中介”,从而使其与HTTP兼容。为了实现兼容性,WebSocket握手使用HTTP升级头从HTTP协议更改为WebSocket协议。
与HTTP轮询等半双工替代方案相比,WebSocket协议使web浏览器(或其他客户端应用程序)与web服务器之间的交互开销更低,从而促进了与服务器之间的实时数据传输。这是通过为服务器提供一种标准化的方式来实现的,它可以在客户端不首先请求的情况下向客户端发送内容,并允许在保持连接打开的情况下来回传递消息。通过这种方式,可以在客户机和服务器之间进行双向的持续对话。
与HTTP不同,WebSocket提供全双工通信。此外,WebSocket支持TCP之上的消息流。TCP单独处理没有消息固有概念的字节流。在WebSocket之前,使用Comet通道可以实现80端口全双工通信;然而,Comet的实现并不简单,而且由于TCP握手和HTTP头开销,它对于小消息的效率很低。WebSocket协议旨在解决这些问题,而不损害web的安全假设。
WebSocket协议规范将ws (WebSocket)和wss (WebSocket Secure)定义为两种新的统一资源标识符(URI)方案,分别用于未加密和加密的连接。除了方案名称和片段(即不支持#),其余的URI组件被定义为使用URI泛型语法。
环境安装
pip install websockets
# 检查是否安装成功及版本
python -m websockets --version
Example One
服务器Server
# ws_server.py
import asyncio
import websockets
from websockets.server import serve
async def echo(websocket):
async for message in websocket:
await websocket.send(message)
async def main():
async with serve(echo, "localhost", 8765):
await asyncio.Future() # run forever
asyncio.run(main())
详细的Server接口参数定义:
await websockets.server.serve(ws_handler, host=None, port=None, *,
create_protocol=None, logger=None, compression='deflate', origins=None,
extensions=None, subprotocols=None, extra_headers=None,
server_header='Python/x.y.z websockets/X.Y', process_request=None,
select_subprotocol=None, ping_interval=20, ping_timeout=20,
close_timeout=10, max_size=2**20, max_queue=2**5, read_limit=2**16,
write_limit=2**16, **kwds)
客户端Client
# ws_client.py
import asyncio
from websockets.sync.client import connect
def hello():
with connect("ws://localhost:8765") as websocket:
websocket.send("Hello world!")
message = websocket.recv()
print(f"Received: {message}")
hello()
详细的Client接口参数定义:
await websockets.client.connect(uri, *, create_protocol=None, logger=None,
compression='deflate', origin=None, extensions=None, subprotocols=None,
extra_headers=None, user_agent_header='Python/x.y.z websockets/X.Y', open_timeout=10,
ping_interval=20, ping_timeout=20, close_timeout=10, max_size=2**20, max_queue=2**5,
read_limit=2**16, write_limit=2**16, **kwds)
Example Two
Server
基本流程是:Server端接收Client端发送的数据请求、解析并处理,处理完成后,将结果返回给Client端。
# ws_server.py
import asyncio
import websockets
from websockets.server import serve
import base64
import numpy as np
async def ASR(websocket):
# async for message in websocket:
# await websocket.send(message)
# 接收来自Client的请求
server_recv_data_json = websocket.recv()
# 字符串转为字典 格式
server_recv_data_dict = json.loads(server_recv_data_json)
# base64 解码为 字节
audio_bytes = base64.b64decode(server_recv_data_dict["audio_base64"])
# bytes to numpy
audio_np = np.array(audio_bytes)
# ASR model
text = ASR_Model(audio_np)
server_send_data_dict = {
"text": text,
"state": "success",
"xxx": base64.b64encode("xxx").decode("utf-8") # 取决你的接口参数定义
}
# Server返回请求结果
server_send_data_json = json.dumps(server_send_data_dict)
await websocket.send(server_send_data_json)
async def main():
async with serve(ASR, "0.0.0.0", 8765): # 函数名根据实际任务命名,端口号根据容器端口或实际端口设置
await asyncio.Future() # run forever
asyncio.run(main())
Client
基本流程是:Client端请求并发送数据,Server端响应、处理、并返回结果,Client端接收Server端返回的结果。
# ws_client.py
import asyncio
from websockets.sync.client import connect
import base64
import json
def ASR_Client():
with connect("ws://0.0.0.0:8765") as websocket:
# 读取音频文件
with open("./audio.wav", "rb") as file:
audio_bytes = file.read()
client_send_data_dict = {
"audio_base64": base64.b64encode(audio_bytes).decode("utf-8")
}
# 将字典转为字符串
client_send_data_json = json.dumps(client_send_data_dict)
# Client以json格式发送数据
await websocket.send(client_send_data_json)
# 等待,直到Server返回结果数据
client_recv_data = websocket.recv()
print(f"<<< Client Received: {client_recv_data}")
print("<<< 完成一次请求。")
ASR_Client()
代码调试
在两个终端页面,分别运行python ws_server.py 和 python ws_client.py 进行代码调试。
参考资料
【1】https://websockets.readthedocs.io/en/stable/
致读者
本人才疏学浅,未免有理解不到位之处;为方便总结与回顾,特以此方式记录学习过程。