1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入htm结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件===>子组件。
2.分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3.使用方式:
1.默认插槽:
父组件中: <Category> <div>htm1结构1</div> </Category> 子组件中: <template> <div> <!--定义插槽--> <slot>插槽默认内容...</slot> </div> </template>
2.具名插槽:
父组件中: <Category> <template slot="center"><div>html结构1</div></template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <!--定义插槽--> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template>
3.作用域插槽:
1.理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
2.具体编码:
父组件中: <Category> <templatenscope="scopeData"> <!--生成的是ul列表--> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">i{g}}</li> </ul> </template> </Category> <category> <template slot-scope="scopeData"> <!--生成的是h4标题--> <h4 v-for="g in scopeData.games" : key="g">{ig}}</h4> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot :games="games "></ slot> </div> </template> <script> export default { name : 'Category ',props: [ 'title '],//数据在子组件自身data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团",'超级玛丽"] } }, } < / script>