命名空间

命名空间

C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

定义:定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

1.普通的命名空间

namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
 {
return left + right;
 }
}

2. 命名空间可以嵌套

namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
 {
return left + right;
 }
namespace N3
 {
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
 {
return left - right;
 }
 }
}

3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
 {
return left * right;
 }
}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。

命名空间的使用:

namespace N {
int a = 10;
int b = 20;
int Add(int left, int right)
 {
return left + right;
 }
int Sub(int left, int right)
 {
return left - right;
 }
}
int main()
{
printf("%d\n", a); // 该语句编译出错,无法识别a
return 0; }

 命名空间的三种使用方法:

 1.加命名空间名称及作用域限定符

int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0; 
}

2. 使用using将命名空间中成员引入

using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0; 
}

3.使用using namespace 命名空间名称引入

using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0; 
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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