react 输入框输入异常

6 篇文章 1 订阅

需求

  • 使用react 做一个输入框
  • 输入的内容要延时更新到server,延时大概是500ms,更新了之后会同步结果到输入框
  • 同时会有另外一个地方也会更新输入框的内容,而且必须是实时的

进程:

  • 通常使用的方案,input 里加入 onChange 方法,并设置input 的value 的值
    <input value={this.state.value} onChange={e => this.setState({value: e.target.value})}/>
  • 异常,在输入的时候因为是延时更新到server 等server 返回结果到这边的时候value 会覆盖已有的输入,当输入都速度快一些的时候数据会异常
  • 修改输入方案,使用defaultValue 
    <input defaultValue={this.state.value} onChange={e => this.setState({value: e.target.value})}/>
  • 异常,正常的输入没有任何问题,但是在另一个地方需要做实时同步的时候无法做到实时同步,因为defaultValue 只有在初始化的时候会生效
  • 突然想到一个方案,以上两种行为都只能满足整个功能的一半,那我为什么不做两个输入框,在正常输入的时候展示defaultValue 的输入框,在另一边同步的时候展示value 的输入框,并且在展示完之后吧 value 的值同步 到 defaultValue 的输入框
    <Input style={{display: !this.state.reallyInputBlue ? "none" : ''}}
        value={formatText(leftText, !isActive)}
        onFocus={(e) => {
            this.setState({reallyInputBlue: false});
            this.reallyInput.focus(); 
            this.reallyInput.state.value = e.target.value;
        }}
    />
    
    <Input
        style={{display: this.state.reallyInputBlue ? "none" : ''}}
        ref={ref => this.reallyInput = ref}
        defaultValue={formatText(leftText, !isActive)}
        onChange={(e) => this.props.updateResult(idx, e.target.value)}
        onClick={(e) => {e.stopPropagation();e.preventDefault()}}
        onBlur={() => {this.setState({reallyInputBlue: true});}}
    />
  • 成功,通过这个想到另一个方案,既然可以通过两个input 来做实现,那不就也可以通过使用 state 来解决,在正常手写的时候使用 value, 但是要建一个新的state来监听这个值的变化,然后延时更新同步过来的时候不更新这个state, 在外部其他地方更新过来的时候更新这个state
    <input value={this.state.valueNew} onChange={e => this.setState({valueNew: e.target.value})}/>
    
    componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
        if (state.needUpdate){
            this.setState({valueNew: state.value, needUpdate: false})
        }
    }
  • 精简成功
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值