需求:
- 使用react 做一个输入框
- 输入的内容要延时更新到server,延时大概是500ms,更新了之后会同步结果到输入框
- 同时会有另外一个地方也会更新输入框的内容,而且必须是实时的
进程:
- 通常使用的方案,input 里加入 onChange 方法,并设置input 的value 的值
<input value={this.state.value} onChange={e => this.setState({value: e.target.value})}/>
- 异常,在输入的时候因为是延时更新到server 等server 返回结果到这边的时候value 会覆盖已有的输入,当输入都速度快一些的时候数据会异常
- 修改输入方案,使用defaultValue
<input defaultValue={this.state.value} onChange={e => this.setState({value: e.target.value})}/>
- 异常,正常的输入没有任何问题,但是在另一个地方需要做实时同步的时候无法做到实时同步,因为defaultValue 只有在初始化的时候会生效
- 突然想到一个方案,以上两种行为都只能满足整个功能的一半,那我为什么不做两个输入框,在正常输入的时候展示defaultValue 的输入框,在另一边同步的时候展示value 的输入框,并且在展示完之后吧 value 的值同步 到 defaultValue 的输入框
<Input style={{display: !this.state.reallyInputBlue ? "none" : ''}} value={formatText(leftText, !isActive)} onFocus={(e) => { this.setState({reallyInputBlue: false}); this.reallyInput.focus(); this.reallyInput.state.value = e.target.value; }} /> <Input style={{display: this.state.reallyInputBlue ? "none" : ''}} ref={ref => this.reallyInput = ref} defaultValue={formatText(leftText, !isActive)} onChange={(e) => this.props.updateResult(idx, e.target.value)} onClick={(e) => {e.stopPropagation();e.preventDefault()}} onBlur={() => {this.setState({reallyInputBlue: true});}} />
- 成功,通过这个想到另一个方案,既然可以通过两个input 来做实现,那不就也可以通过使用 state 来解决,在正常手写的时候使用 value, 但是要建一个新的state来监听这个值的变化,然后延时更新同步过来的时候不更新这个state, 在外部其他地方更新过来的时候更新这个state
<input value={this.state.valueNew} onChange={e => this.setState({valueNew: e.target.value})}/> componentDidUpdate(prevProps, prevState) { if (state.needUpdate){ this.setState({valueNew: state.value, needUpdate: false}) } }
- 精简成功