【设计模式】单例模式

单例模式

确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
单例模式的使用场景:线程池、缓存、对话框、处理偏好设置、注册表的对象、日志对象、充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象

基本方法

​ 在一个A类中

  • 创建一个静态变量来记录A类的唯一实例
  • 将构造器声明为私有类,只有A类内才能调用
  • 使用getInstance()方法实例化对象,并返回这个对象
public classs Singleton{
    //用来记录Singleton类唯一的实例化
    private static Singleton uniqueInstance;
   //私有构造器
    private Singleton(){}
    //实例化对象,并返回对象
    public static Singleton getInstance(){
      if(uniqueInstance==null){
          uniqueInstance=new Singleton();
      }
      return uniqueInstance;  
    }
}

注意:在有多个线程执行这段代码时,会扰乱这段代码,会产生不同的实例对象


解决方法:

1、使用同步关键字synchronize解决多线程的问题

public classs Singleton{
    private static Singleton uniqueInstance;
   
    private Singleton(){};
   
    public static synchronize Singleton getInstance(){
      if(uniqueInstance==null){
          uniqueInstance=new Singleton();
      }
      return uniqueInstance;
    }
}

只有第一次执行次方法时,才真正需要同步。如果使用同步关键字,那么当我们实例化变量后,之后调用此方法时都会进行同步处理。同步一个方法可能会造成程序的执行效率下降100倍,如果它会频繁的运行,我们就需要考虑其他方法了。


2、在加载类时直接实例对象,马上创建唯一的单件实例

public classs Singleton{
    private static Singleton uniqueInstance=new Singleton();
   
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(){
          return uniqueInstance; 
    }
}

3、用“双重检测加锁”,在getInstance()中减少使用同步
在代码中我们会首先检测实例是否创建,如果未创建,我们才进入同步。

public classs Singleton{
    //volatile防止指令重排,多个线程正确地处理变量
    private volatile static Singleton uniqueInstance;
   
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(){
        //检测实例,如果不存在则进入同步区块
      if(uniqueInstance==null){   
          synchronized(Singleton.class){
              if(uniqueInstance==null){
                  uniqueInstance=new Singleton();
              }
          }
      }
      return uniqueInstance;
    }
}
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