Java基础(四)

1.二维数组的定义:

格式:数据类型[ ][ ] 变量名=new 数据类型[m][n]

m表示这个二维数组有多少个一维数组,n表示每一个一维数组的元素个数

例子:int[][] arr=new int[3][2];

定义了一个二维数组arr,这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0],arr[1],arr[2],每个一维数组有2个元素,可以通过arr[m][n]来获取,表示获取第m+1个一维数组的第n+1个元素。
2.面向对象的思想概述

面向对象是基于面向过程的编程思想,面向对象的思想特点:是一种更符合我们思想习惯的思想,可以将复杂的思想简单化,将我们从执行着变成了指挥者(面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能;面向过程,强掉的是每一个功能的步骤)

3.面向对象的开发:

就是不断地创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

4.面向对象的设计:

其实就是在管理和维护对象之间的关系

5.面向对象的特征

封装encapsulation;继承inheritance;多态ploymorphism;

6.成员变量和局部变量的区别:

(1)在类中的位置不同:成员变量,在类中方法外;局部变量,在方法定义中或方法声明上。

(2)在内存中的位置不同:成员变量,在堆内存;局部变量,在栈内存。

(3)生命周期不同:成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失;局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失;

(4)初始化值不同:成员变量,有默认的初始值;局部变量,没有默认的初始值,必须定义,赋值,之后才能使用。

注意:局部变量可以和成员变量名一致,在方法使用的时候,采用的是就近原则。

7.封装的概述:指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。这样作的好处:隐藏实现细节,提供公共的访问方式,提高了代码的复用性,提高安全性;封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

8.private关键字:是一个权限修饰符,可以修饰成员(成员变量和成员方法),被private修饰的成员只在本类中才能访问。

private最常见的应用:把成员变量用private修饰,提供对应的getXxx()/setXxx()方法,一个标准的案例的使用。

 

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