flash-other
文章平均质量分 81
weiweishuo
这个作者很懒,什么都没留下…
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FlashDevelop开发手记(一)
转载自:http://blog.163.com/liu_huan820/blog/static/1334974062009102801553834/ 1.自定义swf的大小和帧频,声明的位置必须在包内,类定义之前 [SWF(width = 800,height = 216,backgroundcolor =0xffffff,framerate = 30)]转载 2012-08-16 16:00:49 · 598 阅读 · 0 评论 -
在纯AS项目中嵌入swf资源
转载自http://blog.meathill.net/tag/embed 来想要告别FlashPro编译,因为从效率上和资源占用上来说,FlashDevelop功能齐全又快速方便。不过有些图形资源还是只有用FlashPro做起来最简单,而且我的早期项目大多是在Flash Pro里做的,所以我需要将他们嵌入到代码当中。 经过尝试,最符合我要求的操作是这样:转载 2012-08-16 16:00:49 · 482 阅读 · 0 评论 -
AS3中 Event 类的target和currentTarget属性
原文地址:Event 类的target和currentTarget属性">AS3中 Event 类的target和currentTarget属性作者:笨鱼小宇 在事件处理过程中,会自动生成事件类的实例,并传给侦听器函数。通过这个参数就可以使用事件类的属性和方法。其中target与currentTarget属性是两个很相似的属性。 对于简单的事件处理过程,分清target与curre转载 2012-08-16 16:00:42 · 331 阅读 · 0 评论 -
as3.0 时间轴类与文档类
原文地址:时间轴类与文档类(转载)">as3.0 时间轴类与文档类(转载)作者:随风 转载自:http://space.flash8.net/space/?84320/viewspace-325525.html as3中的根即顶级容器是stage,stage是Stage类的唯一实例,当你创建一个文档时,就创建了stage实例。上节提到的root就是stage下的一个可视实例。 由于sta转载 2012-08-16 16:00:41 · 334 阅读 · 0 评论 -
as3学习第二课 显示对象和显示列表
关于显示对象 原文地址: 显示对象和显示列表">as3学习第二课 显示对象和显示列表作者:冰剑蓝影 一、显示对象 显示对象就是可以在舞台上显示的对象。包括直接看到的对象,如图形、文字、图片、视频、还有看不到但又真实存在的容器。 所有的显示对象都继承于flash.dispaly包中的DisplayObject类。而DisplayObject类又继承自EventDis转载 2012-08-16 16:00:41 · 538 阅读 · 0 评论