/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称: Student.cpp
* 作 者: 计114-4 刘柏蔚
* 完成日期: 2012年 3 月 27 日
* 版 本 号: V 1.0
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:按要求输出
* 程序头部的注释结束
*/
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double getX(){return x;}
double getY(){return y;}
double Distance(CPoint p1) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
文件point.cpp,点类的定义
#include"ct.h"
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
// 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
return sqrt((this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y));
}
void CPoint::input() //以x,y 形式输入标点
{
char ch;
while(1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if(ch!=',')
cout<<"格式错!"<<endl;
else
break;
}
}
void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点
{
cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;
}
文件 triangle.cpp,用于定义三角形类
#include"ct.h"
#include<Cmath>
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
double CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
return (a+b+c);
}
double CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
double s=(a+b+c)/2;
return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6)||(abs(c*c+a*a-b*b)<1e-6))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))
return true;
else
return false;
}
文件main.cpp,在本题中,仅供用于测试类的功能,提供对类的调用
#include"ct.h"
#include<iostream>
using namespace std;
void main(void)
{
CTriangle Tri1(CPoint(0,0),CPoint(0,2),CPoint(2,0)); //定义三角形类的一个实例(对象)
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
system("pause");
}
感觉没什么差别,还是差不多啊,可能在文件更大的时候才能体会到其中好处。
第六周实验报告5
最新推荐文章于 2022-05-04 19:30:21 发布