Philip Rebohle刚刚宣布发布DXVK 1.0,这是一个将Direct3D 10/11映射到Vulkan API的项目,它已经成为Valve Steam Play在Linux上运行Windows游戏的一个重要组件。
DXVK 1.0已被命名为最新的稳定版本,它在Linux上运行Direct3D 10/11 Windows游戏,提供性能最好的图形。DXVK 1.0版本允许通过DXVK HUD显示D3D API级别,RADV的微小性能改进产生更好的着色器代码,对CPU开销的微小改进,对于某些游戏可能更好的帧速率与NVIDIA的一致性,以及其他增强功能。
DXVK 1.0也有一些特定于游戏的工作,包括为Resident Evil 2启用宽松的屏障,以帮助性能提高10%,主要的性能回归已经为专有的AMD驱动程序解决,为远距原始/远距3/4提供修复,为最终幻想XIV提供解决方案,以及为监视/怪物猎人wo提供其他修复。RLD/风暴英雄。
这个激动人心的DXVK 1.0发行版的最后一个部分是一个新的安装脚本,用于在Wine安装中快速轻松地部署DXVK。
更多关于DXVK 1.0的细节,请访问DXVK的GitHub。