使用Google gshard缩放巨型模型

Google的GShard论文介绍了通过条件计算和自动分片扩展大型语言模型的技术,允许用户以单一节点版本编写模型并添加注释以实现并行执行策略。这种灵活性有助于处理大型模型和复杂评估指标,同时也需要用户理解一些分区细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Originally published at LinkedIn Pulse.

最初发布于LinkedIn Pulse

I recently came across an interesting paper from Google (GShard: Scaling Giant Models with Conditional Computation and Automatic Sharding), which presents their work for scaling giant language translation models (with 600B parameters trained on 2048 TPU v3 cores).

最近,我遇到了Google的一篇有趣的论文( GShard:使用条件计算和自动分片来缩放巨型模型),介绍了他们用于缩放巨型语言翻译模型(在2048个TPU v3内核上训练了600B参数)的工作。

I liked this paper because it not only describes the system and model innovations for distributed training, but also discusses how to make it easy for the users to develop distributed model training program. I believe this is a critical but often overlooked problem; existing approaches usually require

可以使用QOpenGLWidget来显示OpenGL渲染的3D模型,同时可以使用QMatrix4x4来实现旋转、缩放和移动操作。以下是一个简单的示例代码: ```python from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QOpenGLWidget from PyQt5.QtGui import QMatrix4x4, QVector3D from PyQt5.QtCore import Qt import sys class OpenGLWidget(QOpenGLWidget): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.obj_model = None self.rotation = QMatrix4x4() self.scale = QMatrix4x4() self.translation = QMatrix4x4() def initializeGL(self): # 初始化OpenGL环境 pass def paintGL(self): # 渲染3D模型 pass def resizeGL(self, width, height): # 处理窗口大小变化 pass def mousePressEvent(self, event): # 处理鼠标按下事件 pass def mouseMoveEvent(self, event): # 处理鼠标移动事件 pass def wheelEvent(self, event): # 处理鼠标滚轮事件 pass if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = QMainWindow() gl_widget = OpenGLWidget() window.setCentralWidget(gl_widget) window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个继承自QOpenGLWidget的OpenGLWidget类,用于显示3D模型。在初始化函数中,我们可以加载obj模型文件,并初始化旋转、缩放和移动矩阵。在paintGL函数中,我们可以使用OpenGL渲染3D模型,并应用旋转、缩放和移动矩阵。在鼠标事件和滚轮事件中,我们可以根据用户的操作来更新旋转、缩放和移动矩阵。
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