用python画六芒星_Python绘制六角星、多角星、小太阳、小风车

本文介绍如何使用Python的turtle模块绘制六芒星、多边形以及小风车。通过设置角度和边长,利用循环绘制旋转的等边三角形来实现各种图形。首先定义等边三角形的绘制函数,然后通过调整角度和位置,分别绘制外部边线和内部填充。最后展示了小风车图形的绘制代码。

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绘制如下图的,多角图形。思路。

(1)每个角是一个标准的等边三角形,把绘制等边三角形作为一个标准函数。

(2)观察图形,可以看出,画的三角形在不断的旋转和移动,因此第一步找到三角形画法起始点的海龟头旋转角度

(3)转动海龟头后,把海龟移动到新的绘制起点处。

(4)此时的海龟头刚好与绘制三角形的第一条直线的起始方向相反,因此在转动海龟头180度

(5)循环化三角即可

重点:如果计算,相邻两个三角旋转的角度。利用通用公式进行计算。先算内角,360/N,在算外角180-360/N

代码:

import turtle

L = 50 # 边长

N = 12 # 角的个数

jiaodu = 180 - 360 / (N) # 每个三个型相对于上一个三角的角度,left转动

tl = turtle.Turtle() # 海龟的对象

# tl.speed(0)

tl.screen.delay(0) # 绘画延时为0

def f1():

tl.fillcolor("yellow") # 三角形填充颜色

tl.begin_fill() # 填充开始

for i in range(3):

tl.fillcolor()

tl.forward(L)

tl.right(120)

tl.end_fill() # 填充结束

# 画外部的三角

for i in range(N):

tl.

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