最近在写一个模拟的裁判评分程序,涉及到分数的精度和输出格式问题,特总结如下:
代码背景:
#include using namespace std;
float num = 1.25;
1、设置对齐方式(如:右对齐,ios::right):
cout.setf(ios::right); // 设置对齐方式
cout << num << endl;;效果(不明显,当数字长度小于输出宽度的时候才能看出效果,如2所示):
2、将数字输出宽度设置为8:
cout.setf(ios::right); // 设置对齐方式
cout.width(8); //设置输出宽度
cout << num << endl;
效果: