android asynctask handler 区别,Android Handler机制理解和AsyncTask使用小记

Android Handler机制理解和AsyncTask使用小记

这是一篇浅入浅出的文章,对handler的使用和问题进行了一个总结,推荐看文章的你本身动手去练习,记忆和理解会更深入一点。java

Handler的概念

咱们先看一下Handler的百科介绍:bash

Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息以后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另一个部分在消息队列中逐一将消息取出,

而后对消息进行处理,也就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制一般用来处理相对耗时比较长的操做。

复制代码

比较难明白,咱们先将概念拆分开理解,放下前面关于消息的部分,先着重看最后一句:处理相对耗时较长的操做。异步

在Android中,主线程中不能执行耗时操做,否则可能会形成ANR等问题,只能在子线程来进行。好比须要下载一个图片并显示到界面上,那么直接按照逻辑,下载图片是可能耗时的操做,新建一个线程执行下载,而后将下载的图片传入界面对应的视图中,代码以下:ide

new Thread(){

@Override

public void run(){

super.run();

final Bitmap bitmap = downloadImg();//下载图片,返回bitmap

ivImg.setImageBitmap(bitmap);//传入下载的图片到视图

}

};

复制代码

逻辑是正确的,但操做不对,程序没法运行。函数

由于在Android中,只有主线程能更新UI,因此主线程也叫UI线程,子线程中是不能更新UI的。这时候咱们就能够用到Handler了,Handler能够做为Android更新UI的一套机制,正确的操做代码以下:post

Handler handler = new Handler();

new Thread(){

@Override

public void run(){

super.run();

final Bitmap bitmap = downloadImg();//下载图片,返回bitmap

handler.post(new Runnable() {

@Override

public void run(){

ivImg.setImageBitmap(bitmap);//经过Handler通知主线程更新UI

}

})

}

};

复制代码

能够看到,UI的操做放被到了Runnable对象中,而后利用Handler.post(Runnable)实现了UI的更新,能够简单理解Handler为一个传信者,将子线程中须要更新UI的信息传入主线程中进行。spa

这是Handler的一种使用方法,经过post(Runnable),第二种是sendMessage()方式,示例以下:线程

mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {

@Override

public boolean handleMessage(Message msg){

if(msg==1){

tvText.setText("接收到消息,更改UI");//经过Handler通知主线程更新UI

}

return false;

}

});

new Thread() {

@Override

public void run(){

super.run()

Message msg = new Message();

msg.what = 1;

mHandler.sendMessage(msg);

}

}.start();

复制代码

这里能够看到,Handler实现了消息的传出、消息的接收与处理,其实在post(Runnable)方法中,Runnable对象自己也是做为一个消息传出的,再次回顾Handler的概念:code

Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息以后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另一个部分在消息队列中逐一将消息取出,

而后对消息进行处理,也就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制一般用来处理相对耗时比较长的操做。

复制代码

咱们知道了Handler是一个关于消息异步处理的任务机制,对于异步和同步,举个例子说明对象

同步处理:买家具→在商场选择好家具→等待工人装车→送到家中安装家具→处理其余事物

异步处理:买家具→在网上买好家具→等待过程当中处理其余事物→家具送到安装家具

能够看出,异步操做最大的特色是,不会阻碍调用者的工做,无需等待前一个操做作完才作下一个操做,对于耗时的操做,使用异步来处理是很是有必要的。

那么在进行异步操做的过程当中,须要一个消息的传递者来指导各部分进行操做,在刚才网购的例子里,这个传递者是网上商城,而在Android的UI处理中,这个消息传递者就是Handler。

其余一些Handler的使用方法

handler.post()

handler.postDelayed()

handler.sendMessage();

handler.sendEmptyMessage();

handler.removeCallback(runnable)

AsyncTask异步任务的使用

前面介绍了Handler+Thread进行异步消息处理,Android对此有封装一个更好用的组件——AsyncTask。原理是相同的,但相比Handler+Thread更加简单易用。

使用时首先须要构建AsyncTask子类的泛型参数,AsyncTask是一个抽象类,一般用于被继承,继承AsyncTask须要指定以下三个泛型参数:

Params:启动任务时输入的参数类型.

Progress:后台任务执行中返回进度值的类型.

Result:后台任务执行完成后返回结果的类型.

在构建AsyncTask子类主要有以下几个回调方法:

doInBackground:必须重写,异步执行后台线程要完成的任务,耗时操做将在此方法中完成.

onPreExecute:执行后台耗时操做前被调用,一般用于进行初始化操做.

onPostExecute:当doInBackground方法完成后,系统将自动调用此方法,并将doInBackground方法返回的值传入此方法.经过此方法进行UI的更新.

onProgressUpdate:当在doInBackground方法中调用publishProgress方法更新任务执行进度后,将调用此方法.经过此方法咱们能够知晓任务的完成进度.

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