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公元1858年,德国数学家莫比乌斯(Mobius,1790~1868)和约翰·李斯丁发现:把一根纸条扭转180°后,两头再粘接起来做成的纸带圈,具有魔术般的性质。 一只小虫可以爬遍整个曲面而不必跨过它的边缘。这种纸带被称为“莫比乌斯带”。(也就是说,它的曲面只有一个)——百度百科
正如百度百科所说,莫比乌斯环的特别之处就在于它的“单面性”,很多无法在平面上解决的问题,也可以在莫比乌斯环上实现。莫比乌斯环的形体极具灵动性,在想要展示作品的曲面流动性时,很多同学们会将莫比乌斯环作为参考进行建模。
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本期专栏,康石石就以一个小摆饰为例,利用Rhino分解莫比乌斯的建模思维,帮助同学们更高效的完成相关形体的建模。
建立轮廓
首先确定苹果形状的轮廓线,用“控制点曲线”将形状的轮廓画出来。原则对称的物体可画一半就可以,另一半镜像,然后组合为一条封闭的曲线。
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之后用“长度”命令把绘制好的长度分析出来备用,保证后面的操作物件不变形。
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然后建立大形。这一部分先要绘制一个矩形,然后用“重建曲线”调整点数及控制点的位置,得到四边向内凹的形状。
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捕捉矩形中心点,绘制一条垂直于矩形的直线,长度为第2步分析出的曲线长度。“直线挤出”将矩形挤出成曲面,同样挤出长度为第2步分析出的长度。若有小数可忽略,直接输出整数。
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扭转曲面
整理曲线,“扭转”时,以上一步中绘制的直线为扭转轴,将挤出的曲面扭转180度,用“不等距边缘圆角”将四条边缘倒成圆角。
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流动曲线,“沿着曲线流动”把直线上的曲面流动到调好形状的曲线上,达到最终效果。注意:选项中延展为“是”。
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绘制四条开放曲线,确定苹果把儿的形状。注意:四条曲线的端点需重合。
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“放样”成面。
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“复制边缘”复制出底边边线。
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将复制出的曲线等比放大一圈,大小合适即可。
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“直线挤出”挤出放大的曲线,并与流动形成的曲面相交。曲面1被曲面2分隔开;然后删掉曲面2和分隔开的公共部分。
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组合完成
“混接曲面”将两个部分用曲面连接起来。全部选中,组合,完成。
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最终组合,完成。
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Final: 莫比乌斯环建模时的主要命令为“沿着曲线流动”的应用,熟练掌握后可应用于其他相关专业中,比如建筑、首饰等。以下康石石为同学们找了同类案例,大家也可参考这次教程进行练习。
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