寄存器分配图着色_图的涂色问题(1)

本文介绍了图的涂色问题,包括顶点涂色、边涂色和面涂色,讨论了色数的概念,并通过大学考试时间表、移动通信频率分配、数独和寄存器分配等例子展示了图形涂色问题在实际中的应用。同时,提到了四色定理和二分图的概念。最后给出一个图形顶点涂色问题的答案,需要至少三种颜色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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图的涂色问题是为某个图形的某些元素(例如图形的顶点,边,区域)涂上颜色,当然,不是任意涂抹,而是颜色的分配需要满足某些条件的约束。

顶点涂色就是最常见的涂色问题之一。例如:给定m种颜色,找到一种为图形顶点涂色的方案,使得不存在两个相邻顶点,它们使用相同的颜色。

其他常见的图形涂色问题还有边涂色问题:没有相邻的两条边被涂上相同颜色;而面涂色(例如为地图着色)则可以转换为顶点涂色问题。

【色数】将图形G涂色所需的最小颜色数称为色数。

【例题】为以下的图形顶点涂色至少需要多少种颜色,才能使得所有相邻的顶点不会被涂上相同颜色?(答案在文末)。

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找到给定图的色数的问题是NP Complete问题(比较复杂,这里先不介绍)。

图形涂色的应用

图形涂色问题在生活和工作中有着大量的应用场景。

1)制定日程/时间表

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