c语言入门结束,C语言入门

gcc的简单使用

gcc -E hello.c -o hello.i

预处理.c文件,处理文件包含,宏定义,条件编译

gcc -S hello.i -o hello.s

编译,将预处理过的文件编译成汇编文件。过程包括:词法分析,语法分析,语意分析,代码生成等。

gcc -c hello.s - o hello.o

汇编,生成目标文件,此时是二进制代码。目标文件没有链接动态库,还不是可执行文件。

静态库生成(ar -rc libxxx.a xxx1.o xxx2.o xxx3.o),静态库以.a后缀结尾

动态库的生成(gcc -fPIC -shared xxx1.c xxx2.c xxx3.c -o libxxx.so),动态库以.so后缀结尾

链接:目标文件必须链接过后才可以执行

静态链接:gcc -o hello hello.o libxxx.a

动态链接:gcc -o hello hello.o libxxx.so

lld.hello.exe:在linux中可以通过shell脚本 lld 查看可执行模块的dependency

基本语法

system函数:int system(const char * string);

在库中,作用是开辟一个新的进程执行(调用fork()),来执行参数字符串所代表的命令。

#include

#include

// gcc 中有这个库

#include

int main()

{

printf("before\n");

// 系统调用

system("dir");

// 调用外部程序

system("hello.exe");

printf("after\n");

// 使用 windows提供的库函数,调用windows操作系统的功能

WinExec("calc", SW_NORMAL);

return 0;

}

宏定义,会在预编译时展开

// 定义一个宏 main.c

#define NUM 100

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a;

// 预处理会展开宏

a = NUM;

return 0;

}

// 使用 `gcc -E` 预编译后 main.i

# 1 "main.c"

# 1 ""

# 1 ""

# 1 "main.c"

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a;

100 = 10;

a = 100;

return 0;

}

进制表示

0x:十六进制,0:八进制

输出时,%d:有符号十进制,%u无符号十进制输出,%o:无符号八进制,%x:无符号十六进制,输出时,以格式化输出的类型来决定输出的类型,输出时都是以四字节输出。在以%u,%o,%x输出时,如果原数据最高位是1,则高位补1。

char b = 0x81;

printf("%x\n", b); // 输出ffffff81

计算机在存储时,都是以二进制补码形式存储,且每种类型的第一位为补码,注意在以%d输出时的进制转换问题。

char b = 0x81;

printf("%x\n", b); //输出 -127

// 1000 0001 char 类型是8位存储,第一位为符号位

// 原码为 1111 1110 + 1 = 1111 1111 = -127

如果以小容量类型存储大容量类型的数据,超出部分被舍弃。以大容量数存储小容量数据,如果最高位是1,则在前面全部补1补齐位数。

数据类型:每种数据类型都有一定的存储大小,如果超过了存储空间大小,多出的位数则会舍弃,所以在给一种类型赋值或计算时,应注意该数据类型的取值范围,如果越界,可能产生意料之外的结果。

整型

char、unsigned char:占一个字节。'a'为字符常量,打印格式为%c;"a"为字符串(字符数组),打印格式为%s,每个字符串结尾,编译器都会自动添加一个结束标志位 \0,两者不一样。-128 到 127 或 0 到 255。

short、unsigned short类型,存储整数,2字节

int、unsigned int类型,存储整数,4字节

long、unsigned long,4字节

浮点型

float,4字节,精度是六位小数

double,8字节,精度15位小数

long double,16字节,精度19位小数

数组

声明

int arr[2] = {1, 2}

数组越界:编译时不会出错,但是当程序运行时,如果用到了存储越界数组项这块空间时,会报错。

数组名指向数组的首地址。c语言里面没有获取数组长度的方法,sizeof(arr) / sizeof(arr[0])可以获取数组长度。

多维数组:int arr[2][3] = { { 1, 2, 3 },{ 4, 5, 6 } }

字符数组和字符串:字符串以\0 或 0结尾。字符串可以以%s格式输出,原因是字符串输出指针需要结束符0。

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

char ch[] = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' }; // 字符数组,长度是5

char str2 = "hello" // 这种方式初始化,默认加 \0 结束符,所以长度是6

char str[] = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' '\0'}; // 字符串

char str1[] = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' 0}; // 字符串

return 0;

}

流程控制s

for(continue,break,goto)

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

goto next; // 跳转到同一个作用域的标记处

printf("zzzz1\n");

printf("zzzz2\n");

next:

printf("123\n"); // 执行这里

return 0;

}

while

do...while

库函数

随机数

#include

#include

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

/*

1. srand函数是随机数发生器的初始化函数。

2. 原型:void srand(unsigned int seed),如果传入参数相同,则产生随机数也相同。

3. srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。

*/

srand((unsigned int) time(NULL));

int i = 0;

int num;

for(i = 0; i < 5; i++)

{

// rand()函数返回一个随机数

num = rand();

printf("%d\n", num);

}

return 0;

}

字符串处理函数

每个字符串常量都是一个地址,指向字符串的首元素地址。字符串存储在_data的文字常量区,相同的字符串拥有相同地址。

gets(char []):获取一个键盘输入的字符串,以回车结束,和 scanf() 不同的是它可以读取空格,这个函数不安全,已经弃用。

fgets(char *, size, *stream);:可以指定读取长度,换行符也会读取。

strlen(s1):返回字符串s1的长度。和sizeof()不同的是,strlen()不包括结束符\0的长度,而且遇到\0结束。

strcpy(dst, src):字符串拷贝,以首元素开始,遇到\0结束。

strncpy(dst, src, length):字符串拷贝,可以拷贝\0,但是不能拷贝\0后面的数据。

strcmp(s1, s2):如果 s1 和 s2 是相同的,则返回 0;如果 s1s2 则返回大于 0。依次比较每个字符的ASCII码。

strncmp(s1, s2, n):可以指定比较长度n。

strcat(s1, s2),字符串拼接。

sprintf(buf, "%d %d %d", a, b, c),将数据(a,b,c)以指定格式填充到buf中。

#include

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a, b , c;

char buf[100];

a = 1, b = 2, c = 3;

sprintf(buf, "%d %d %d", a, b, c);

printf("buf = %s\n", buf); // buf = 1 2 3

return 0;

}

sscanf(buf, "%d %d %d", a, b, c):将buf中的数据以指定格式提取到(a,b,c)中。注意格式要严格一致。

#include

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a, b , c;

char buf[] = "a = 1, b = 2, c = 3";

sscanf(buf, "a = %d, b = %d, c = %d", &a, &b, &c);

printf("a = %d b = %d c = %d\n", a,b,c); // a = 1 b = 2 c = 3

return 0;

}

strchr(s1, ch):返回一个指针,指向字符串 s1 中字符 ch 的第一次出现的位置。

strstr(s1, s2):返回一个指针,指向字符串 s1 中字符串 s2 的第一次出现的位置。

char *strtok(char *str, const char *delim):该函数返回被分解的第一个子字符串,如果没有可检索的字符串,则返回一个空指针,该函数会破坏原字符串,在匹配的位置加上\0。第二次调用时,第一个参数写NULL =>char *strtok(NULL, const char *delim),切割的还是第一次调用被破坏的字符串。

函数

库函数,使用头文件引入,然后使用。

自定义函数。

#include

// 无参 无返回值

void hello()

{

printf("hello func\n");

}

// 含参无返回值

void add(int a, int b){

printf("%d\n", a + b);

}

// 含参有返回值

int multiply(int a, int b){

return a * b;

}

int main(int argc, char const *argv[])

{

hello();

add(1, 2);

printf("2 * 3 = %d\n", multiply(2, 3));

return 0;

}

函数的声明和定义: 在main函数中调用其他函数时,只会往前去找函数的定义,如果没有定义就找函数的声明, 如果声明也没有,c编译器会报警告,c++会报错。所以在调用函数之前,一定要进行函数的声明,声明时形参名可以不写。

#include

// 这里是函数的声明

int func(int a, int b);

int main(int argc, char const *argv[])

{

func(1, 2);

return 0;

}

// 这里是函数的定义

int func(int a, int b) {

return a + b;

}

封装库函数。在.c文件中编写自定义函数,在.h文件中写函数声明,在用到这些函数时,先将.h文件包含进来,(用双引号引入),将这些c文件一起打包编译。

.h文件为了防止被多次包含,可以在第一行加入。

// 1. 条件编译

#ifndef MY_STRLEN

#define MY_STRLEN

extern int my_strlen(char arr[]);

#endif

// 2. 或者在第一行加入

#pragma once

指针

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。

指针也是一种数据类型。

指针指向谁,就把谁的地址赋值给指针

直接操作指针变量本身没有意义,需要操作*p---指针所指向的内存。

指针的大小是由编译器决定的。

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

int *p;

int a = 10;

p = &a;

printf("%p %p\n", p, &a); // 0061FF28 0061FF28

*p = 10;

printf("%d %d\n", a, *p); // 10 10

return 0;

}

野指针:指针保存了一个非法地址。(只有定义变量后系统分配的地址才是合法的),操作野指针时不会操作,但是在操作野指针指向的内存时,由于系统在该进程中未对改地址授权,会报一个段错误。

空指针:给指针变量赋值为NULL。

int *p = NULL;

// 相当于是

int *p;

p = NULL;

多级指针:指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a = 10;

int *p = &a;

int **q = &p;

*p = 20;

**q = 30;

// a= 30 *p = 30 **q = 30

printf("a= %d *p = %d **q = %d \n ", a, *p, **q);

return 0;

}

指针操作方式

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

int *p;

int a = 10;

p = &a;

// a = 10 *p = 10 *(p+0) = 10 p[0] = 10

printf("a = %d *p = %d *(p+0) = %d p[0] = %d\n", a, *p, *(p+0), p[0]);

return 0;

}

void类型指针

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a = 10;

/*

1. 不能用 void 定义变量,因为无法确定变量要分配的内存大小

2. 但是可以用 void 关键字定义指针,因为指针的大小是固定的,根据编译器来确定。

3. 在使用 void 关键字定义的指针是,需要进行类型适配。

* 理由是地址指向的都是这个数据的首地址(int 4 字节的首地址),操作整个4

字节的数据,但是 void 类型没有大小无法确定操作多大空间。

*/

void *p;

p = &a;

//printf("*p = %d\n", *p); // error: invalid use of void expression

printf("*p = %d\n", *(int *)p); // 把 void 类型的指针转换成 int 类型的指针

return 0;

}

指针的步长,指针的加减法根据指针的步长来进行加减。指针的步长由指针的类型决定,比如int类型的指针步长是4。

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a = 10;

int *p = &a;

printf("p = %p P+1 = %p\n", p, p+1); // p = 0061FF28 P+1 = 0061FF2C

return 0;

}

指针与数组

数组存储的是指针类型的数据,每个数据是一个指针。

int *p[3];

形参中的数组:形参中的数组不是数组,是一个指针。

func(int a[100]){} // 形参大小是一个指针的大小

func(int a[]){} // 形参大小是一个指针的大小

func(int *a){} // 形参大小是一个指针的大小

数组名是一个指针,指向数组第一个元素的地址,可以利用指针步长的特性来遍历数组。

指针作为函数返回值:注意,不能返回一个局部变量的地址,局部变量在函数调用完成时会自动销毁。如果再用一个指针去接收这个地址会产生一个野指针。

#include

int a; // 全局变量 在 bss区(未初始化全局变量)

int *func(){

return &a;

}

int main(int argc, char const *argv[])

{

*func() = 100;

printf("a = %d\n", a);

return 0;

}

作用域

局部作用域

在{}内定义的变量只能在该局部作用域内使用,在代码执行到这个变量的定义时,编译器才会为这个变量分配空间。

在不同的作用域中可以定义同名的变量。

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a = 1;

if(1) {

int a = 2;

printf("%d\n", a); // 2

}

return 0;

}

static关键字声明的静态局部变量在程序编译的时候就会分配地址空间(_data区),不能用局部变量初始化,静态局部变量在程序退出时销毁。static初始化的局部变量只会初始化一次,但是可以赋值多次。

#include

void func(){

static int a = 1;

a++;

printf("%d\n", a);

}

int main(int argc, char const *argv[])

{

func(); // 2

func(); // 3

func(); // 4

return 0;

}

全局作用域

全局变量,在编译时分配地址空间,如果没有初始化,默认值为0,在程序(进程)结束时销毁,提前使用(定义前使用)需要先声明,可以声明多次。

#include

void func(){

extern int a; // 在这之前未定义,需要声明

printf("func = %d\n", a);

}

int a = 10;

void func1(){

printf("func1 = %d\n", a);

}

void func2(){

int a = 20;

printf("func2 = %d\n", a);

}

int main(int argc, char const *argv[])

{

func();

func1();

func2();

return 0;

}

static全局变量(包括函数),和普通全局变量的区别就是作用域不同,只在本文件内可用。

内存分配

在程序执行前,有几个分区的内存已经确定,可以在linux使用size命令查看。

text(代码区):一般只读,函数。

data:已初始化的数据,全局变量,static变量,文字常量区(只读)。

bss:未初始化数据,全局变量,static变量

f873242c4799

目标文件段大小

在程序运行时除了加载上述已确定的内存外,还加载包括堆区内存和栈区内存。

栈内存(stack):存放普通局部变量,自动管理内存。

f873242c4799

查看栈空间

堆内存(heap):手动申请空间,手动释放或程序结束系统释放,使用函数malloc(int size)申请堆内存。

#include

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

int *p;

p = (int *)malloc(sizeof(int));

if(NULL == p){

return -1; // 空间分配失败

}

*p = 100;

printf("%d\n", *p); // 100

printf("%p\n", p); // 00FF2A48

if(NULL != p){

// 释放 p 所指向的内存, p 中存储的地址信息不变,这个地址不能再被使用。

free(p);

p = NULL;

}

//*p = 20; // err

return 0;

}

}

结构体

定义和声明

#include

#include

struct Student

{

char name[50];

int age;

};

struct Teacher // 定义并声明

{

char name[50];

int age;

}t1, t2 = { "hgz",18 };

struct // 定义匿名结构体并声明

{

char name[50];

int age;

}w1 = { "hgz",18 }, w2;

int main(int argc, char const *argv[])

{

struct Student stu1 = { "hgz",18 };

struct Student stu2;

strcpy(stu2.name, "hgz");

stu2.age = 18;

struct Student stu3;

struct Student *p;

p = &stu3;

strcpy(p->name, "hgz");

p->age = 18;

printf("%s\n", "ok");

return 0;

}

结构体数组

struct Student stu[2] = {

{"hgz", 18},

{"zzz", 19}

};

结构体直接作为参数传递是值传递,如果需要修改原结构体,需要用地址传递(参数为结构体指针)。

#include

struct Student

{

int age;

};

void func(struct Student *p){

p->age = 20;

}

int main(int argc, char const *argv[])

{

struct Student s1 = {18};

func(&s1);

printf("%d\n", s1.age);

return 0;

}

结构体中的指针。(要先给地址再使用,可以给文字常量区字符串地址,栈地址或者堆区地址)

#include

#include

struct Student

{

char *name;

int age;

};

int main(int argc, char const *argv[])

{

// 相当于 s1.name = "zzz"; 将data区文字常量的字符串的首地址赋值给指针

struct Student s1 = {"zzz", 18};

printf("s1 = %s %d\n", s1.name, s1.age);

struct Student s2;

// strcpy(s2.name, "hgz"); // err 野指针 s2.name 还没有地址

char name[100];

s2.name = name; // 分配栈区空间

strcpy(s2.name, "hgz");

s2.age = 20;

printf("s2 = %s %d\n", s2.name, s2.age);

struct Student s3;

s3.name = (char *)malloc(strlen("hgzzz")); // 分配堆区空间

strcpy(s3.name, "hgzzz");

s3.age = 22;

printf("s3 = %s %d\n", s3.name, s3.age);

if(NULL != s3.name){ // 注意使用堆区地址时,使用完要释放

free(s3.name);

s3.name = NULL;

}

return 0;

}

共用体

共用体所有成员公用一块内存地址,内存大小为最大成员内存大小。所有成员都指向首地址。

#include

union Test{

unsigned int a;

unsigned short b;

unsigned char c;

};

int main(int argc, char const *argv[])

{

union Test t1;

// &t1.a = 0061FF2C &t1.b = 0061FF2C &t1.c = 0061FF2C 共用体成员指向同一块地址头

printf("&t1.a = %p &t1.b = %p &t1.c = %p\n", &t1.a, &t1.b, &t1.c);

t1.a = 0x44332211;

// t1.a = 44332211 t1.b = 2211 t1.c = 11 共用体公用一块内存

printf("t1.a = %x t1.b = %x t1.c = %x\n", t1.a, t1.b, t1.c);

t1.c = 0xaa;

// t1.a = 443322aa t1.b = 22aa t1.c = aa 修改共用体中的成员可能会影响其他成员

printf("t1.a = %x t1.b = %x t1.c = %x\n", t1.a, t1.b, t1.c);

return 0;

}

枚举类型

定义

#include

enum{ // 不初始化赋值默认为 0 开始递增

pink, red, yellow

};

int main(int argc, char const *argv[])

{

printf("%d\n", pink == 0 ); // 1

printf("%d\n", red == 1 ); // 1

printf("%d\n", yellow == 2 ); // 1

return 0;

}

typedef关键字:给一个已存在的类型取一个别名。

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

typedef int int32; // 当前使用的是32位gcc编译器

typedef struct Student

{

int32 age; // typedef替换发生在编译阶段 宏定义是在预编译阶段

}Student;

Student s1 = {18};

printf("%d\n", s1.age);

return 0;

}

文件操作

FILE 结构体:我们在进行文件操作时要用到这个结构体,在我们调用fopen(const char * filename, const char * mode)时,会返回一个指向堆区的指针(这个指针指向结构体的地址,和文件没有直接关系)。这个函数会初始化结构体成员,这些成员和文件有着联系,当我们在进行文件操作时,实际上是这些成员在操作。

typedef struct{

short level; // 缓存区‘满’或者‘空’的程度

unsigned flags; // 文件状态标志

char fd; // 文件描述

unsigned char hold; // 如无缓冲区不读取字符

short bsize; // 缓冲区大小

unsigned char *buffer; // 数据缓冲区位置

unsigned ar; // 指针,在文件中的指向位置

unsigned istemp; // 临时文件指示器

short token; // 用于有效性检查

}FILE;

使用方式

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

// 第二个参数为 w 表示以写操作打开文件,如果文件不存在,创建文件,

// 如果存在,删除内容并打开

FILE *fp = NULL;

fp = fopen("b.txt", "w");

if(NULL == fp){

perror("fopen");

return -1;

}

// fputs(int a, FILE *stream)

char a = 'a';

while(a <= 'z'){

fputc(a, fp);

a++;

}

// 关闭文件

fclose(fp);

fp = NULL;

return 0;

}

标准文件输出

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

printf("%s\n", "zzzz"); // 标准输出(屏幕输出) zzzz

fclose(stdout); // 关闭标准输出文件指针

printf("%s\n", "hgz"); // 无输出

perror("abc"); // 打印函数调用失败的原因 abc : Bad file descriptor

return 0;

}

按块大小读写文件fread() fwrite()

#include

typedef struct Student

{

char name[50];

int age;

}Student;

int main(int argc, char const *argv[])

{

Student stus[4] = {

{ "hgz1", 18 },

{ "hgz2", 19 },

{ "hgz3", 20 },

{ "hgz4", 21 }

};

FILE *fp = fopen("6.txt", "w");

if(NULL == fp){

perror("fopen");

return -1;

}

int res = fwrite(stus, sizeof(stus), 1, fp);

printf("%d\n", res);

fclose(fp);

fp = NULL;

return 0;

}

#include

typedef struct Student

{

char name[50];

int age;

}Student;

int main(int argc, char const *argv[])

{

FILE *fp = fopen("6.txt", "r");

Student stus[10];

int res = fread(stus, sizeof(Student), 4, fp);

printf("res = %d\n", res);

for(int i = 0; i < 4; i++){

printf("%s %d\n", stus[i].name, stus[i].age);

}

fclose(fp);

return 0;

}

用fread() fwrite()实现文件拷贝命令

#include

int main(int argc, char const *argv[])

{

// 模拟linux cp 命令 -> cp a.txt b.txt 将a.txt 内容复制到b.txt中

if(argc != 3){

printf("%d\n", argc);

printf("argument count error:a.exe src dst\n");

return 0;

}

// 如果第二个参数是 r 在windows处理二进制文件会出问题

FILE *srcfp = fopen(argv[1], "rb"); // 源文件

FILE *dstfp = fopen(argv[2], "wb"); // 拷贝目的文件

char buf[4*1024];

int len; // 每次读取的长度

while(1){

len = fread(buf, 1, sizeof(buf), srcfp);

printf("len = %d\n", len);

if(len == 0){

break;

}

fwrite(buf, 1, len, dstfp);

};

fclose(dstfp);

fclose(srcfp);

return 0;

}

文件读写缓存区,在读写文件时,先把数据读写到缓冲区中。当缓存区满、调用(fclose()、fflush())等刷新缓存区函数、程序关闭时才从缓冲区读写文件。

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4S店客户管理小程序-毕业设计,基于微信小程序+SSM+MySql开发,源码+数据库+论文答辩+毕业论文+视频演示 社会的发展和科学技术的进步,互联网技术越来越受欢迎。手机也逐渐受到广大人民群众的喜爱,也逐渐进入了每个用户的使用。手机具有便利性,速度快,效率高,成本低等优点。 因此,构建符合自己要求的操作系统是非常有意义的。 本文从管理员、用户的功能要求出发,4S店客户管理系统中的功能模块主要是实现管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、门店管理、车展管理、汽车品牌管理、新闻头条管理、预约试驾管理、我的收藏管理、系统管理,用户客户端:首页、车展、新闻头条、我的。门店客户端:首页、车展、新闻头条、我的经过认真细致的研究,精心准备和规划,最后测试成功,系统可以正常使用。分析功能调整与4S店客户管理系统实现的实际需求相结合,讨论了微信开发者技术与后台结合java语言和MySQL数据库开发4S店客户管理系统的使用。 关键字:4S店客户管理系统小程序 微信开发者 Java技术 MySQL数据库 软件的功能: 1、开发实现4S店客户管理系统的整个系统程序; 2、管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、门店管理、车展管理、汽车品牌管理、新闻头条管理、预约试驾管理、我的收藏管理、系统管理等。 3、用户客户端:首页、车展、新闻头条、我的 4、门店客户端:首页、车展、新闻头条、我的等相应操作; 5、基础数据管理:实现系统基本信息的添加、修改及删除等操作,并且根据需求进行交流信息的查看及回复相应操作。
现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本微信小程序医院挂号预约系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此微信小程序医院挂号预约系统利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。微信小程序医院挂号预约系统有管理员,用户两个角色。管理员功能有个人中心,用户管理,医生信息管理,医院信息管理,科室信息管理,预约信息管理,预约取消管理,留言板,系统管理。微信小程序用户可以注册登录,查看医院信息,查看医生信息,查看公告资讯,在科室信息里面进行预约,也可以取消预约。微信小程序医院挂号预约系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。
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