Java也提供图像化编程
图形化
GUI(图形用户界面)
GUI
1 Graphical User Interface(图形用户接口)
2 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观
CLI
1 Command line User Interface (命令行用户接口)
2 就是常见的Dos命令行操作
3 需要记忆一些常用的命令,操作不直观
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中
Awt和Swing
java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口 工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属
轻量级控件
继承关系图
Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来
布局管理器
容器中的组件的排放方式,就是布局
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列
Panel默认的布局管理器
BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器
GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
建立一个简单的窗体
Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在)
Window常用子类:Frame Dialog
简单的窗体创建过程:
Frame f = new Frame("my window");
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500,400);//设置窗体大小
f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
f.setVisible(true); //设置窗口可见性
事件监听
事件监听机制组成
事件源(组件):就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
监听器(Listener):将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中
事件处理(引发事件后处理方式)
事件监听机制流程图
事件监听机制
1 确定事件源(容器或组件)
2 通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上
3 该