java gui流程图_JAVA基础-GUI

Java也提供图像化编程

图形化

GUI(图形用户界面)

GUI

1  Graphical User Interface(图形用户接口)

2  用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观

CLI

1  Command line User Interface (命令行用户接口)

2  就是常见的Dos命令行操作

3  需要记忆一些常用的命令,操作不直观

Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中

Awt和Swing

java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口 工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件

javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属

轻量级控件

继承关系图

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Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来

布局管理器

容器中的组件的排放方式,就是布局

常见的布局管理器:

FlowLayout(流式布局管理器)

从左到右的顺序排列

Panel默认的布局管理器

BorderLayout(边界布局管理器)

东,南,西,北,中

Frame默认的布局管理器

GridLayout(网格布局管理器)

规则的矩阵

CardLayout(卡片布局管理器)

选项卡

GridBagLayout(网格包布局管理器)

非规则的矩阵

建立一个简单的窗体

Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在)

Window常用子类:Frame Dialog

简单的窗体创建过程:

Frame f = new Frame("my window");

f.setLayout(new FlowLayout());

f.setSize(500,400);//设置窗体大小

f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置

f.setVisible(true); //设置窗口可见性

事件监听

事件监听机制组成

事件源(组件):就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件

事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件

监听器(Listener):将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中

事件处理(引发事件后处理方式)

事件监听机制流程图

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事件监听机制

1  确定事件源(容器或组件)

2  通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上

3  该

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