html网页实时在线聊天,基于webSocket的网页在线聊天

1、现在通过QQ、微信聊天已经非常普遍了,我们常用的网站中联系商家等也是链接到QQ中,一般不会自己去开发聊天模块,一来是因为浏览器权限有限,二来是安全性不高,开发一个完整系统的在线聊天难度系统也并不小。

但是也有些客户有这种网页单聊群聊的需求,我也就做了一个基于webSocket的网页在线聊天。

2、技术栈包括springboot+webSocket+Jquery,先展示一下效果。

3、接下来直接贴代码,贴一下结构图:

新建springboot项目后按照以下操作完成操作。

先导入Maven依赖:

org.springframework.boot

spring-boot-starter-websocket

org.projectlombok

lombok

4、新建WebSocketConfig 类,用来处理socket异常,必须要有,否则会显示找不到socket服务器404错误

import org.springframework.context.annotation.Bean;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration

public class WebSocketConfig {

@Bean

public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {

return new ServerEndpointExporter();

}

}

5、新建控制类WebSocketController,用来校验身份,我就没写实现了,跟我们今天做的关系不大。

import com.example.testchat2.server.WebSocketServer;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;

import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.io.IOException;

@RestController

public class WebSocketController {

@Autowired

WebSocketServer server;

@PostMapping("/login")

public String login(String username,String password) throws IOException {

//TODO: 校验密码

// server.sendInfo(username + "进入了聊天室!");<

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以下是一个示例代码,展示了如何使用C语言的WebSocket网页聊天室中实现QQ聊天界面的成员在线列表的服务端和HTML网页。 服务端代码(使用libwebsockets库): ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <libwebsockets.h> #define MAX_CLIENTS 10 struct per_session_data { int client_id; }; static int callback_chat(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) { struct per_session_data *pss = (struct per_session_data *)user; switch (reason) { case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED: // 连接建立时,将client_id存储到pss中 pss->client_id = lws_get_socket_fd(wsi); break; case LWS_CALLBACK_RECEIVE: // 接收到消息时,可以进行相应处理 break; case LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE: // 服务端可写时,可以向客户端发送消息 break; case LWS_CALLBACK_CLOSED: // 连接关闭时,进行相应处理 break; default: break; } return 0; } static struct lws_protocols protocols[] = { { "chat", callback_chat, sizeof(struct per_session_data), 0 }, { NULL, NULL, 0, 0 } }; int main() { struct lws_context_creation_info info; struct lws_context *context; const char *interface = NULL; int port = 8080; int opts = 0; memset(&info, 0, sizeof(info)); info.port = port; info.iface = interface; info.protocols = protocols; context = lws_create_context(&info); if (!context) { fprintf(stderr, "Failed to create libwebsocket context\n"); return -1; } printf("Server started on port %d...\n", port); while (1) { lws_service(context, 50); } lws_context_destroy(context); return 0; } ``` HTML网页代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>WebSocket Chat</title> </head> <body> <div id="members-list"> <!-- 在线成员列表将动态添加到这里 --> </div> <script> var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080", "chat"); socket.onopen = function(event) { console.log("Connected to server"); }; socket.onmessage = function(event) { console.log("Received message: " + event.data); }; socket.onclose = function(event) { console.log("Connection closed"); }; </script> </body> </html> ``` 这只是一个简单的示例,你可以根据需求进行进一步的开发和优化。希望对你有所帮助!

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