教科版计算机解决问题的过程教案,教科版(2019)信息技术必修一 2.1 计算机解决问题的过程 教案(2课时)...

本教案详细介绍了2.1 计算机解决问题的过程,包括学习目标、教学重点和难点。通过探讨游戏算法,让学生理解自然语言和流程图描述算法,掌握计算机解决问题的一般过程,体验Python编程环境,了解程序设计语言的发展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

教科版(2019)信息技术必修一 2.1 计算机解决问题的过程 教案(2课时)

2.1计算机解决问题的过程

【学习目标】

通过探讨表示游戏的算法,了解使用自然语言、流程图描述算法,进一步理解三种基本结构的流程图。

通过用Python语言实现游戏的研究,掌握计算机解决问题的一般过程,熟悉Python语言的开发环境,了解程序设计语言的发展。

在项目活动中体验数字化学习过程,感受利用数字化工具和资源的优势。

【教学重点】算法的表示及算法的三种基本结构。

【教学难点】能够使用流程图表示算法。

【教学过程】

第一课时

一、引入

请同学们双击“最强大脑游戏.py”,运行程序并观察结果。

二、算法的描述

用自然语言描述算法

在教师的帮助下,学生尝试用自然语言描述“最强大脑游戏”的算法,完成下表。

实现“最强大脑游戏”的步骤

环节

解决的问题

解决的步骤

出题

显示物品和编号10秒

1.

2.

......

答题

输出结果

师生活动:

教师分析问题,学生思考实现“最强大脑游戏”的步骤;

教师举例生活中存在的算法,讲解算法的含义,学生理解相关内容;

学生尝试用自然语言描述“最强大脑”游戏的算法;

教师给出正确的算法描述,点评几个学生的描述结果。

用流程图描述算法

在学生用自然语言描述“最强大脑”游戏的基础上,尝试用流

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