matlab过圆心的直线,iOS计算过圆心直线与圆的交点

主要计算公式:

直线的一般方程      y = kx + b;

圆的一般方程        x^2 + y^2 + Dx + Ey + F = 0;

圆的基本系数关系     r = (根号(D^2 + E^2 - 4F))/2

一元二次方程求根公式    x = -b (+/-) (根号(b^2 - 4ac)) / 2a

/**

计算圆环上取色点,解任意点过圆心的直线与圆的交点取其一

@param pointOne 任意点

@param circleCenterPoint 圆心

*/

- (CGPoint)calculateColorPointWithPoint:(CGPoint)pointOne circleCenterPoint:(CGPoint)circleCenterPoint

{

//由于OC坐标系与数学坐标系的差异,y值取反,转成数学坐标系

CGPointtemp1 = pointOne;

CGPointtemp2 = circleCenterPoint;

pointOne =CGPointMake(temp1.x, -temp1.y);

circleCenterPoint =CGPointMake(temp2.x, -temp2.y);

//计算过圆心直线斜率和常数b

lineK= (CGFloat)(pointOne.y- circleCenterPoint.y) / (CGFloat)(pointOne.x- circleCenterPoint.x);

lineB= circleCenterPoint.y-lineK*circleCe

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值