python贪吃蛇的实验报告_贪吃蛇游戏课程设计实验报告

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贪吃蛇游戏课程设计实验报告

课程设计说明书

设计题目:

基于

C#

的贪吃蛇游戏

学院、系:

装备制造学院

专业班级:

计算机科学与技术

学生姓名:

叶佳佳

指导教师:

丁宁

绩:

20XX

12

12

目录

................................................

........................................  1

1

C#

................................................

....................

1

2

................................................

.................................. 1

二、实验目的及

................................................

.......... 1

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以下是Python课程设计贪吃蛇游戏的简要介绍: 贪吃蛇游戏是一款经典的游戏,玩家通过控制蛇的移动方向,使其吃到食物并不断变长,直到撞到墙壁或自己的身体为止。Python可以使用Pygame等库来实现贪吃蛇游戏。 以下是一个简单的Python贪吃蛇游戏的代码示例: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 定义游戏窗口大小 width = 600 height = 400 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption('Snake Game') # 定义蛇的初始位置和大小 snake_block = 10 snake_speed = 15 x1 = width / 2 y1 = height / 2 # 定义食物的初始位置 foodx = round(random.randrange(0, width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, height - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 定义蛇的移动方向 x1_change = 0 y1_change = 0 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义显示分数的函数 def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) screen.blit(mesg, [width / 6, height / 6]) # 游戏循环 game_over = False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断蛇是否撞到墙壁 if x1 >= width or x1 < 0 or y1 >= height or y1 < 0: game_over = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏窗口 screen.fill(black) pygame.draw.rect(screen, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) pygame.draw.rect(screen, white, [x1, y1, snake_block, snake_block]) pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: print('Yummy!!') pygame.display.update() # 退出Pygame pygame.quit() ```

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