块级作用域
在es6(es2015)之前, 也就是es5中,作用域只有两种:
1. 全局作用域
2. 函数作用域
正因为只有这两种作用域, 所以存在 "变量提升" 现象, 即变量可以在声明之前使用,值为undefind.如下
console.log(tem);//输出undefined
var tem = 6;
上面代码中,变量 tem 会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。
在es6中新增了块级作用域,新增的块级作用域通过 let 和 const 属性来体现:
console.log(tem);//输出undefined
let tem = 6;
下面介绍一下 let 和 const
let 用法和 var 类似, 但是let声明的变量只在块级作用域内有效
function fun1() {
let n= 5;if (true) {
let n= 10;
}
console.log(n);//5
}
const 声明的是一个只读的常量.一旦声明, 常量的值就不能再改变,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const PI = 3.14;
PI//3.14
PI= 3;//TypeError: Assignment to constant variable.
let和const有以下共同点
1.只在声明的块级作用域内有效
2.不存在变量提升
3.存在暂时性死区
if (true) {
n= 'abc'; //ReferenceError
let n;
}
ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
在代码块内,使用let 或 const命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
4.不可重复声明, let 和 const都不允许在同一作用域内重复声明同一个变量
if(true) {
let a= 10;var a = 1;
}//Identifier 'a' has already been declared
if(true) {
let a= 10;
let a= 1;
}//Identifier 'a' has already been declared
if(true) {const a = 10;
let a= 1;
}//Identifier 'a' has already been declared