python与C、C++、Java不同采用的动态类型模型,所以不需要声明变量,变量类型在运行中自动判定。
关于变量与对象
首先要知道‘在python中对象和变量是不同的俩个东西,分别存在内存的不同地方’,通过连接相关联。变量总是连接到对象,并且不会连接到其他变量上。
关于变量
变量创建:
可以理解为最初赋值操作在创建变量
变量类型:
变量里是没有变量类型信息的,类型的概念只存在于对象而不是变量。变量只是引用对象而已。
变量使用:
变量可以引用任何类型的对象,但是在引用之前必须赋值否则会报错。
关于对象
类型的概念属于对象,而不是变量。对象才有类型,变量也只是引用了不同类型的对象而已。
了解对象就不得不了解对象的垃圾回收的:
变量名都被赋予了新的对象,原来的对象没有被其他变量名或对象引用的话(对象是可以引用对象的,例如列表的嵌套),那么那个对象占用的空间就会被回收
我们经常看到一个变量被赋值引用多个对象的现象,分为共享引用可变对象、共享引用不可变对象、共享引用和相等三种情况
共享引用和不可变对象
a = 3
b = a
a = 'motor'
原本变量a,b都引用对象3,但是我们改变了a 的值,再次交互会发现
a
>>>'motor
b
>>>3
仅仅改变了a,而b没有改变。实际上b也没有办法再原位置(指内存)上改变,因为整型是不可变的。那如果可变类型的呢?
共享引用和可变对象
例如列表
L1 = [2,3,4]
L2 = L1
L1[0] = 24
L1
>>>[24,3,4]
L2
>>>[24,3,4]
我们没有改变L2的值,L2的值仍然改变了。因为L1,L2引用的对象在原位置改变了,而L1,L2继续引用这个对象。如果不想出现这种情况,可以使用深拷贝的方法:
>>> L1 = [2,3,4]
>>> L2 = L1[:] #像当于深拷贝
>>> L1[0] =24
>>> L2
[2, 3, 4]
>>> L1
[24, 3, 4]
这里L1的修改不会改变L2的值,L2引用的是L1所引用对象的一个副本,而不是那个对象本身。也就是说,两个变量的指向不同的内存区域了。
特别注意的是这里的分片只适合列表,不会应用在其他可变的核心类型,赋值集合和字典应该用X.copy()方法调用。
插入一个关于深拷贝与浅拷贝的链接:https://www..com/xueli/p/4952063.html
共享引用和相等
判断相等又‘==’和‘is’方法。但是要注意,== 是对值进行判断是否相等;而is方法是对对象是否相等进行判断。也就是说,两个变量的值相等,但是用is方法判断可能返回false。所以is方法更为严格,在大程序中也较少出现。