java是面向对象还是面向过程_Java教程分享Java面向对象与面向过程

Java教程分享Java面向对象与面向过程,面向对象: 是一种看待问题, 解决问题的思维方式, 着眼点在于找到一个能够帮助解决问题的实体, 然后委托这个实体来解决问题

面向过程: 是一种看待问题, 解决问题的思维方式, 着眼点在于问题是怎样一步步的解决的, 然后亲力亲为的去解决这个问题

Java是一种面向对象的语言:

​ 用Java这门语言, 可以很容易的写出具有面向对象思维方式的代码

用面向对象的编程语言写出的代码, 一定是面向对象的代码? 错!

> 大象装冰箱:

>

> 面向过程:

>

> 1. 打开冰箱门 我

> 2. 把大象装进去 我

> 3. 关上冰箱门 我

>

> 面向对象:

>

> 1. 打开冰箱门 冰箱

> 2. 把大象装进去 大象

> 3. 关上冰箱门 冰箱

> 小明要去组装一台电脑:

>

> 面向过程:

>

> 1. 补充电脑相关知识 小明

> 2. 去市场买零配件 小明

> 3. 将零配件运回家中 小明

> 4. 组装 小明

>

> 面向对象:

>

> 1. 找到一个懂电脑的朋友(老王) 小明

> 2. 去市场买零配件 老王

> 3. 将零配件运回家中 快递

> 4. 组装 老王

**类和对象**

对象: 能够帮助解决问题的那个实体

类: 若干个具有相同的特征和行为的对象的集合

类和对象的关系: 类是对象的集合, 对象是类的个体

张三, 李四, 王五, 赵六, 人类

哈士奇, 泰迪, 金毛, 阿拉斯加, 拉布拉多, 萨摩耶... 狗类

快递: 顺丰, 各种通, 各种达,

超级英雄(Super Hero): Caption American, Iron man, Spider man, Doctor Strange, Ant

#### 1.6.2 类的设计

类的语法:

```java

class 类名 {

// 类体

// 类是若干个具有相同的特征和行为的对象的集合

// 在类体中, 定义了这些相同的特征和行为

// 特征: 表现出的是属性(就是一个全局变量)

// 行为: 表现出的是方法(不要加static)

// 属性, 是有默认值的

// 整型: 0

// 浮点型: 0.0

// 布尔型: false

// 字符型: '\0' '\u000'

// 引用数据类型: null

String name;

int age;

void eat() {}

void sleep() {}

void coding() {}

}

```

注意事项:

1. 类名是一个标识符, 遵循大驼峰命名法

2. 一个java文件中可以写多个类, 但是只有和文件名相同的那个类名可以修饰为public

3. 在程序编译的时候, 每一个类都会生成一个.class字节码文件, 而且.class文件的名字和类名相同

注意:

在程序中, 是先有类, 然后再从这个类中实例化一个对象

#### 1.6.3 对象的实例化

#### 1.6.4 对象的内存分析

#### 1.6.5 类中的成员的访问

**static**:

用关键字static修饰的成员, 叫做静态成员

没有用关键字static修饰的成员, 叫做非静态成员

**静态成员**:

1. 静态成员是属于类的, 在访问的时候, 需要用类来访问

2. 静态成员开辟空间, 是在这个类第一次被加载到内存中的时候开辟的

**非静态成员**:

1. 非静态成员是属于对象的, 在访问的时候, 需要用对象来访问

2. 非静态成员开辟空间, 是在这个对象被实例化的时候开辟的

1. 静态方法中, 不能直接访问非静态成员

2. 在非静态的方法中, 可以直接访问静态的成员

```java

class Person {

String name;

static int a;

void eat() {}

static void sleep() {}

}

class Program {

public static void main(String[] args) {

Person xiaoming = new Person();

// 访问非静态成员

xiaoming.name = "xiaoming";

xiaoming.eat();

// 访问静态成员

Person.a = 10;

Person.sleep();

// 注:

// 访问静态的成员, 也可以使用对象来访问, 但是会有警告

// 推荐使用类来访问静态成员

}

}

```

#### 1.6.6 类是一种自定义的类型

#### 1.6.7 this关键字

> this: 在程序中,代表对当前对象的引用。

>

> 当前对象:

>

> ​ this关键字是需要用在某一个非静态方法中。

>

> ​ 非静态方法需要用对象来访问,哪个对象调用了这个方法,this就是谁

> this关键字可以被省略:

>

> 在类中访问当前的非静态的成员,可以省略掉this

>

> 但是有一种情况不能省略:

>

> ```java

> public class Person {

> String name;

> int age;

> char gender;

>

> void setInfo(String name, int age, char gender) {

> // 就近原则

> this.name = name;

> this.age = age;

> this.gender = gender;

> }

> }

> ```

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