java jdk 观察者模式_JAVA设计模式之观察者模式

1、初步认识

观察者模式的定义:

在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。

大白话:

其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

2、这个模式的结构图

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3、可以看到,该模式包含四个角色

抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。(jdk提供了默认的实现类:java.util.Observable; 也可以自己定义接口实现)

具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。

抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。(jdk中提供了默认的接口:java.util.Observer)

具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

4、使用场景例子

有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

5、观察者模式具体实现

1、定义一个抽象被观察者接口

packagecom.learn.pattern.observer;/***

* 抽象被观察者接口

* 声明了添加、删除、通知观察者方法

**/

public interfaceObserverable {public voidregisterObserver(Observer o);public voidremoveObserver(Observer o);public voidnotifyObserver();

}

2、定义一个抽象观察

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