OutputStream和InputStream的区别
很多人刚学习程序流一章的时候,就是搞不清楚In和Out,不知道什么时候用in什么时候用out,所以一部分人采取死记硬背的方式,诸如如下这位:
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("infilename")));
不管你从磁盘读,从网络读,或者从键盘读,读到内存,就是InputStream。
写文件
BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("outfilename")));
不管你写倒磁盘,写到网络,或者写到屏幕,都是OuputStream。
那么有什么好方法不用背就能记住呢,即使是反应稍微慢点,但是绝对不会错的方法呢?
好吧,那我就来说说,老程序员可以关闭该页面了!
我们所说的流,都是针对内存说的,比如为什么打印到屏幕上就是System.out.println();而从屏幕等待用户输入的却是System.in呢?因为对于内存来说,把字符串打印到屏幕上是从内存流向屏幕这个显示器的,也就是输出,而从屏幕等待用户输入呢?就是等待键盘将字符输入到内存中。
所以,你根本就不用死记硬背,当你遇到IO的时候,就想两件事,第一,我的内存是中心,第二看看流的方向(矢量)!
好吧,那么往硬盘上写文件是out还是in呢?别一看到“写”文件你就说in,那是望文生义,你看,写文件的流向,是 内存---------->硬盘 内存为中心,到硬盘,OK 用out 那么就是FileOutputStream、BufferedOutputStream 等等
那读文件呢?是 内存
那我访问网络,看网页是什么呢 网络--------------->内存 是in 因为我们访问页面是要抓取该页面得一个html文件,那我要是在网络上输入帐号密码登陆呢? 是不是内存的东西要写到该服务器上呢,所以当然是out了!
同样socket编程用到更多的IO,这里分别用Server(服务器端)和Client(客户端)来说明
Server: 遇到请求,网络----->内存 IN 服务器应答, 内存------->网络 OUT
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Client: 请求服务, 内存----->网络 OUT 服务器应答, 网络------->内存 IN
被搞糊涂了?那么你先别想太多,只是想是内存的数据出去了就是out 外设的东西到内存了就IN了