; Copyright (C) 2011 Alen D. Archuleta (zeafoo@gmail.com) ;
设备和芯片的I/O端口操作实现,其实没有复杂的东西在里边 ;
I/O端口操作主要是看一堆文档,把整个X86架构的PC机所有I/O端口记住, ;
并记住它们每一个数据寄存器、命令寄存器等操作访问标准(也可以称之协议) ;
记住之后,整个过程中就是按标准使用I/O指令: ;
in, out(只能与DX,AX,AL寄存器结合使用) ;
下面的实现是提供给C使用,因为不太喜欢GNU的inline asm,语法太 ;
晦涩,所以直接使用汇编实现。 ;
inb 从I/O端口读取一个字节(BYTE, HALF-WORD) ;
outb 向I/O端口写入一个字节(BYTE, HALF-WORD) ;
inw 从I/O端口读取一个字(WORD,即两个字节) ;
outw 向I/O端口写入一个字(WORD,即两个字节) ;
byte inb(word port); ;
word inw(word port); ;
void outb(word port, byte value); ;
void outw(word port, word value); ;
编译: ;
nasm -f elf -o io.o io.asm ;
与内核一起链接使用
global inb, outb, inw, outw
[section .text]
inb:
xor eax, eax ; 在C语言中,都是以EAX寄存器作为返回值
push dx ; 这个过程要对DX修改,所以先保存一下
; 返回地址占加个字节,所以偏移4开始读取,第一个参数
; 对于参数传递过程不作详细的记录,另写日志详细介绍
mov dx, [esp + 4]
in al, dx
pop dx ; 恢复DX寄存器
ret
outb:
push dx
mov dx, [esp + 4]
mov al, [esp + 6]
out dx, al
pop dx
ret
inw:
xor eax, eax
push dx
mov dx, [esp + 4]
in ax, dx
pop dx
ret
outw:
push dx
mov dx, [esp + 4]
mov ax, [esp + 6]
out dx, ax
pop dx
ret