java 加载3d模型_实现在Java 3D中载入外部3D模型文件方法详解

Java 3D虽然能支持众多的外部3D模型文件,但能支持被Java 3D使用的外部模型文件仅为.obj和.lwd两种;分别对应ObjectFile类和Lw3dLoader类。相比之下几款主流的3D建模软件都能生成.obj格式的文件,因此本文主要介绍使用ObjectFile类载入.obj文件的方法。

ObjectFile类有三个构造方法,分别为:

ObjectFile()

ObjectFile(int flags)

ObjectFile(int flags, float radians)

其中flags为一个整型的常量参数,用于决定载入的3D模型以什么方式生成。

参数radians用于决定载入模型的可显示半径。

flags参数可在以下四个值之间任取一个或者用逻辑或("|")将几个参数组合使用。

ObjectFile.RESIZE:忽略被载入的模型大小,直接把载入的模型放在一个范围在(1,1,1)到(-1,-1,-1)之间的立方体空间内,并把坐标原点设为(0,0,0)。

ObjectFile.REVERSE:反转载入的外部模型,即可能看模型的后面。

ObjectFile.TRIANGULATE:将模型的面以三角形方式显示,此参数主要便于观察模型凹凸面。

ObjectFile.STRIPIFY:以模型文件内模型的实际情况显示,此参数也是默认参数。

当初始化了ObjectFile对象后就可以用load方法载入.obj格式的文件,如果模型中已包含了贴图和光照的话也将一起被载入。load方法需要一个参数用于指出.obj格式文件所在的路径,load方法有多个重载方法可以使参数即可以接受String类的值也可以接受Url类的值或者从输入法流读入,如果模型载入成功将返回一个Scene类的对象,如果载入失败将抛异常。Java 3D针对load方法定义了三个异常类:

FileNotFoundException类:表示文件未找到。

IncorrectFormatException类:表示文件格式不正确。

ParsingErrorException类:装载器解析文件时出错。

下面的代码用以演示如何用load方法将一个模型载入到Scene类的实例:

view plaincopy to clipboardprint?

01.Scene loadScene = null;

02.int flag = ObjectFile.STRIPIFY;

03.ObjectFile obj = new ObjectFile(flag);

04.try {

05. loadScene = obj.load(thi

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值