c语言用队列stl加头文件,【C++】STL队列和栈的使用

C++的STL标准模板库提供了队列和栈的基本操作。下面通过两个demo分别介绍STL队列和STL栈的使用。

Demo1:STL队列

【题目】卡片游戏(题目来自刘汝佳《算法竞赛入门》)

桌上又一叠牌,从第一张牌(即位于顶面的牌)开始从上往下依次编号为1~n。当至少还剩两张牌时进行以下操作:把第一张牌扔掉,然后把新的第一张放到整叠牌的最后。输入n,输出每次扔掉的牌,以及最后剩下的牌。

样例输入:7

样例输出:1 3 5 7 4 2 6

【分析】这些牌就是一个先进先出(FIFO)的队列,每次对排头的两张进行操作,第一张出队列,第二张放到队尾。

【代码】

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

queue q;

int n;

scanf("%d",&n);

for(int i = 0;i < n;i++)

{

q.push(i+1);

}

while(q.size()>=2)

{

printf("%d\t",q.front());//输出需要队头第一张,并出队列

q.pop();

q.push(q.front());//将队头第二张放到队尾

q.pop();

}

printf("%d\n",q.front());//输出剩余的最后一张

return 0;

}

Demo2:STL堆栈

【题目】铁轨(题目来自刘汝佳《算法竞赛入门》)

某城市有一个火车站铁轨铺设如图,有n节车厢从A方向驶入车站,按进站顺序编号为1~n。你的任务是让它们按照某种特定的顺序进入B方向的铁轨并驶出车站。为了重组车厢,你可以借助中转站C。这是一个可以停放任意多节车厢的车站。但由于末端封顶,驶入C的车厢必须按照相反的顺序驶出C。对于每个车厢,一旦从A移入C,就不能再回到A了,一旦C移入B,就不能回到C了,换句话说,在任意时刻,只有两种选择:A->C,C->B。

89a429c44b202d60b3a7c32c6f24afbf.png

样例输入:

5

1 2 3 4 5

5

5 4 1 2 3

6

6 5 4 3 2 1

样例输出:

Yes

No

Yes

【分析】A、B车站为队列,C站位LIFO栈。将A车站队列初始化为1~n,B车站队列初始化为用户输入的顺序,进行以下循环,直到B队列为空:

1.如果A车站的队头和B车站的队头相等,直接将A车站对头列车开到B车站(A、B队列均进行出队列操作)。

2.否则如果C栈顶元素和B队头元素相等,则将C的栈顶列车驶入B(C出栈操作,B出队列操作)。

3.否则如果A队列不为空,将A队列队头元素入C栈,

4.否则标记不成功,跳出循环。

【代码】

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

int n,temp;

while(scanf("%d",&n)==1)

{

stack c;

queue a,b;

for(int i=1;i<=n;i++)

{

scanf("%d",&temp);

a.push(i);

b.push(temp);

}

int ok=1;

while(b.size()!=0)

{

if(a.size()!=0&&a.front()==b.front())

{a.pop();b.pop();}

else if(c.size()!=0 && b.front()==c.top())

{b.pop();c.pop();}

else if(a.size()!=0)

{c.push(a.front());a.pop();}

else

{ok=0;break;}

}

if(ok)

printf("Yes");

else

printf("No");

}

return 0;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: C语言中提供了STL(标准模板库)的环形队列类库,称为"queue"。STL提供了一个通用的、可重用的环形队列实现,可以使用该类库来处理各种类型的数据。 该环形队列类库提供了以下功能: 1. 入队和出队操作:可以使用"push"函数将元素添队列的尾部,并使用"pop"函数将队列首部的元素移除; 2. 访问队列首部和尾部元素:可以使用"front"函数来访问队列首部的元素,使用"back"函数来访问队列尾部的元素; 3. 判断队列是否为空:可以使用"empty"函数来判断队列是否为空; 4. 获取队列中元素的个数:可以使用"size"函数来获取队列中元素的个数; 5. 清空队列:可以使用"clear"函数来清空队列中的所有元素。 环形队列的特点是可以循环利用底层数据结构的空间,因此在一定程度上可以提高存储空间的利用率。当队列的尾部指针已到达数组的尾部,而队列仍有空间可用时,头指针可以返回数组的起始位置,从而形成循环。 使用STL的环形队列类库时,需要包含相应的头文件,如"#include <queue>"。然后可以声明一个队列对象,并通过调用相应的函数来操作队列。 总之,C语言中提供的STL环形队列类库提供了方便、高效的队列操作功能,可用于解决各种实际问题中对队列的需求。 ### 回答2: C++ STL中提供了queue类模板,它可以使用数组实现环形队列使用环形队列可以实现在队列满时,队首元素被删除的同时,新元素可以插入到队列的队尾。 环形队列的实现主要包含两个关键问题:队列的大小和队列的头尾指针。使用一个数组来存储队列元素,同时使用两个指针front和rear来指示队列的队首和队尾位置。 当插入元素时,rear指针向后移动,并将元素插入到rear指针指向的位置。当删除元素时,front指针向后移动,并将队首元素删除。若rear指针到达数组的末尾,且队列还有空闲位置时,rear指针将被置为0,重新指向队列的起始位置。 对于环形队列的实现,需要处理一些特殊情况。比如判断队列是否为空,可以通过front和rear指针的相等来判断;判断队列是否已满,可以通过front和rear指针相差的绝对值为队列大小来判断。 通过使用STL中的queue类模板,可以简化环形队列的实现,同时提供了一些常用的操作接口,比如入队(push)、出队(pop)、访问队首元素(front)等。使用STL中的queue类模板,可以快速、简便地实现环形队列,提高代码的可读性和可维护性。由于STL中的queue类模板已经对环形队列进行了封装,因此使用者无需关心具体的实现细节,直接使用相应的类模板即可。 综上所述,C++ STL中提供了queue类模板,可以方便地实现环形队列,提供了常用的操作接口,支持快速的队列操作。使用STL中的queue类模板可以提高代码的可读性和可维护性,减少错误发生的可能性。 ### 回答3: C++的标准模板库(Standard Template Library,STL)提供了许多容器类,其中包括环形队列类库。 环形队列是一种特殊的队列,它的首尾相接,形成一个循环的结构。STL中的环形队列类库是通过std::queue和std::deque来实现的。 std::queue是一个基于队列的容器适配器,用于封装底层容器的特性。在STL中,我们可以使用std::deque作为底层容器来实现环形队列。std::deque是一种双端队列,它可以在队列的首尾进行快速插入和删除操作。 环形队列类库提供了一系列的成员函数和操作符重载,用于对队列进行访问、插入和删除操作。例如,可以使用front()函数来访问队列的第一个元素,可以使用push()函数来在队列的尾部插入一个元素,可以使用pop()函数来删除队列的第一个元素。 使用环形队列类库可以提高代码的效率和可读性。它可以很方便地实现先进先出(FIFO)的数据结构,例如队列、缓冲区等。另外,由于底层是循环结构,插入和删除操作的时间复杂度是常数级别,因此在对时间效率要求较高的场景中,环形队列是一个很好的选择。 总之,STL中的环形队列类库提供了方便、高效的操作接口,能够很好地满足先进先出数据结构的需求。在C++编程中,我们可以使用这个类库来处理队列相关的任务。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值