该系列主要介绍java.util包下的各种容器。
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Java底层源码解析·容器篇——List
Java底层源码解析·容器篇——Set
先来一张java.util包下容器的分类图:
Map有下面几种实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、HashTable等。它主要定义了下列这些方法:
int size();
boolean isEmpty();
boolean containsKey(Object key);
boolean containsValue(Object value);
V get(Object key);
V put(K key, V value);
V remove(Object key);
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);
void clear();
Set<K> keySet();
Collection<V> values();
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
default V getOrDefault(Object key, V defaultValue);
default void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action);
...
和Collection相比,Map引入了键值对的概念,因此方法大多针对键值对进行操作。Map的每一个键值对都是用Entry对象来存储的,所以我们先来看看Entry是什么:
Entry
Entry是一个接口,定义了以下的方法:
K getKey();
V getValue();
V setValue(V value);
boolean equals(Object o);
int hashCode();
public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey();
public static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue();
public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> cmp);
public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> cmp);
我们可以将Entry理解为一个二元组,一般至少会有两个成员变量,key和value。不同的Map实现类使用了不同的Entry实现类。我们在介绍具体Map的时候再看各自的Entry实现类有什么特点。
HashMap
我们知道HashMap的底层实现是使用数组+链表+红黑树的方式。
transient Node<K,V>[] table;
我们先来看看Node,HashMap有两个内部类Node和TreeNode,分别实现了Entry接口,Node拥有下列四个成员变量:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
...
}
next变量很好理解,指向下一个Node对象。hash变量则存储了key的hash值。
TreeNode间接继承了Node,相比Node多了下面这些成员变量。
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links
TreeNode<K,V> left;
TreeNode<K,V> right;
TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion
boolean red;
...
}
显然,基础的Node类是用来构建链表的,而TreeNode是用来构建红黑树的。
下面我们来逐一分析HashMap各个方法的底层源码: