java制作rpg游戏下载_Java制作简单RPG游戏

【实例简介】

用java做的探索解谜RPG游戏,有存档读档功能、双结局、简单的物品栏和剧情,大体使用了MVC模式,有兴趣的小伙伴可以下载一下。

【实例截图】

【核心代码】

东方梦黎明代码版(Java)

└── com.konglingwei.dream_the_dawn1.3

├── bin

│   ├── model

│   │   ├── Game.class

│   │   ├── GameObject.class

│   │   ├── over

│   │   │   ├── BadEndObject.class

│   │   │   ├── GameEndObject.class

│   │   │   └── GameOverObject.class

│   │   ├── rpg

│   │   │   ├── Chase.class

│   │   │   ├── Direction.class

│   │   │   ├── Item.class

│   │   │   ├── map

│   │   │   │   ├── Map.class

│   │   │   │   ├── MapEditer.class

│   │   │   │   ├── MapKind.class

│   │   │   │   └── MapObjects

│   │   │   │   ├── auto

│   │   │   │   │   ├── Auto.class

│   │   │   │   │   ├── Die1.class

│   │   │   │   │   ├── Die.class

│   │   │   │   │   ├── Story1.class

│   │   │   │   │   ├── Story2.class

│   │   │   │   │   ├── Story3.class

│   │   │   │   │   ├── Story4.class

│   │   │   │   │   ├── Story5.class

│   │   │   │   │   └── Story.class

│   │   │   │   ├── MapAchievement.class

│   │   │   │   ├── MapAuto.class

│   │   │   │   ├── MapDoor.class

│   │   │   │   ├── MapEvent.class

│   │   │   │   └── MapObject.class

│   │   │   ├── Player.class

│   │   │   ├── RpgObject.class

│   │   │   └── SaveData.class

│   │   └── start

│   │   ├── ItemObject.class

│   │   ├── LoadingObject.class

│   │   ├── LoadObject.class

│   │   └── StartObject.class

│   ├── source

│   │   ├── cursor.png

│   │   ├── end

│   │   │   ├── 0.png

│   │   │   ├── 1.png

│   │   │   ├── 2.png

│   │   │   ├── badend.wav

│   │   │   ├── roll2.png

│   │   │   ├── roll.png

│   │   │   └── 暮色苍然.au

│   │   ├── gameover.png

│   │   ├── loading.png

│   │   ├── rpg

│   │   │   ├── die.wav

│   │   │   ├── elements

│   │   │   │   ├── 0011.jpg

│   │   │   │   ├── 001.jpg

│   │   │   │   ├── 002.jpg

│   │   │   │   ├── 003.jpg

│   │   │   │   ├── 004.jpg

│   │   │   │   ├── baryd.jpg

│   │   │   │   ├── barydl.jpg

│   │   │   │   ├── barydlu.jpg

│   │   │   │   ├── barydr.jpg

│   │   │   │   ├── barydru.jpg

│   │   │   │   ├── baryl.jpg

│   │   │   │   ├── baryr.jpg

│   │   │   │   ├── baryu.jpg

│   │   │   │   ├── baryul.jpg

│   │   │   │   ├── baryur.jpg

│   │   │   │   ├── bed.jpg

│   │   │   │   ├── book1.jpg

│   │   │   │   ├── book2.jpg

│   │   │   │   ├── clock.jpg

│   │   │   │   ├── desk1.jpg

│   │   │   │   ├── desk2.jpg

│   │   │   │   ├── desk3.jpg

│   │   │   │   ├── desk4.jpg

│   │   │   │   ├── desk5.jpg

│   │   │   │   ├── desk.jpg

│   │   │   │   ├── die.jpg

│   │   │   │   ├── doorf.jpg

│   │   │   │   ├── door.jpg

│   │   │   │   ├── floor.jpg

│   │   │   │   ├── guizi1.jpg

│   │   │   │   ├── guizi2.jpg

│   │   │   │   ├── guiziL.jpg

│   │   │   │   ├── guiziR.jpg

│   │   │   │   ├── mirrorFD.jpg

│   │   │   │   ├── mirrorF.jpg

│   │   │   │   ├── mirrorFL.jpg

│   │   │   │   ├── mirrorFR.jpg

│   │   │   │   ├── mirror.jpg

│   │   │   │   ├── mirrorL.jpg

│   │   │   │   ├── mirrorR.jpg

│   │   │   │   ├── paint.jpg

│   │   │   │   ├── pan.jpg

│   │   │   │   ├── pot1.jpg

│   │   │   │   ├── pot2.jpg

│   │   │   │   ├── pot3.jpg

│   │   │   │   ├── pot4.jpg

│   │   │   │   ├── shell.jpg

│   │   │   │   ├── soft1.jpg

│   │   │   │   ├── soft2.jpg

│   │   │   │   ├── tv.jpg

│   │   │   │   ├── window.jpg

│   │   │   │   └── 小刀.png

│   │   │   ├── fly.wav

│   │   │   ├── itemChoose.png

│   │   │   ├── item.png

│   │   │   ├── maps

│   │   │   │   ├── Auto.properties

│   │   │   │   ├── eventInfo.properties

│   │   │   │   ├── final.map

│   │   │   │   ├── guidaqiang.map

│   │   │   │   ├── keting.map

│   │   │   │   ├── tushushi.map

│   │   │   │   ├── woshi1.map

│   │   │   │   └── woshi2.map

│   │   │   ├── player

│   │   │   │   ├── chase.png

│   │   │   │   ├── Item.properties

│   │   │   │   ├── run.png

│   │   │   │   └── walk.png

│   │   │   ├── story.properties

│   │   │   ├── 时钟.wav

│   │   │   ├── 走路.wav

│   │   │   └── 遮罩.png

│   │   ├── SIMYOU.TTF

│   │   ├── sl.png

│   │   ├── start

│   │   │   ├── help.png

│   │   │   ├── pointer

│   │   │   │   ├── pointer0.png

│   │   │   │   ├── pointer10.png

│   │   │   │   ├── pointer11.png

│   │   │   │   ├── pointer12.png

│   │   │   │   ├── pointer13.png

│   │   │   │   ├── pointer14.png

│   │   │   │   ├── pointer15.png

│   │   │   │   ├── pointer16.png

│   │   │   │   ├── pointer17.png

│   │   │   │   ├── pointer18.png

│   │   │   │   ├── pointer19.png

│   │   │   │   ├── pointer1.png

│   │   │   │   ├── pointer20.png

│   │   │   │   ├── pointer21.png

│   │   │   │   ├── pointer22.png

│   │   │   │   ├── pointer23.png

│   │   │   │   ├── pointer24.png

│   │   │   │   ├── pointer2.png

│   │   │   │   ├── pointer3.png

│   │   │   │   ├── pointer4.png

│   │   │   │   ├── pointer5.png

│   │   │   │   ├── pointer6.png

│   │   │   │   ├── pointer7.png

│   │   │   │   ├── pointer8.png

│   │   │   │   └── pointer9.png

│   │   │   ├── title.png

│   │   │   ├── title.wav

│   │   │   ├── 切换.wav

│   │   │   └── 确认.wav

│   │   └── 字体2.ttf

│   └── view

│   ├── Control.class

│   ├── GameMain$closeWindowsListener.class

│   ├── GameMain.class

│   ├── GamePanel$1.class

│   ├── GamePanel.class

│   ├── ImageSets.class

│   ├── ImageSets代号说明.txt

│   ├── Lib.class

│   └── Status.class

└── src

├── model

│   ├── Game.java

│   ├── GameObject.java

│   ├── over

│   │   ├── BadEndObject.java

│   │   ├── GameEndObject.java

│   │   └── GameOverObject.java

│   ├── rpg

│   │   ├── Chase.java

│   │   ├── Direction.java

│   │   ├── Item.java

│   │   ├── map

│   │   │   ├── MapEditer.java

│   │   │   ├── Map.java

│   │   │   ├── MapKind.java

│   │   │   └── MapObjects

│   │   │   ├── auto

│   │   │   │   ├── Auto.java

│   │   │   │   ├── Die1.java

│   │   │   │   ├── Die.java

│   │   │   │   ├── Story1.java

│   │   │   │   ├── Story2.java

│   │   │   │   ├── Story3.java

│   │   │   │   ├── Story4.java

│   │   │   │   ├── Story5.java

│   │   │   │   └── Story.java

│   │   │   ├── MapAchievement.java

│   │   │   ├── MapAuto.java

│   │   │   ├── MapDoor.java

│   │   │   ├── MapEvent.java

│   │   │   └── MapObject.java

│   │   ├── Player.java

│   │   ├── RpgObject.java

│   │   └── SaveData.java

│   └── start

│   ├── ItemObject.java

│   ├── LoadingObject.java

│   ├── LoadObject.java

│   └── StartObject.java

└── view

├── Control.java

├── GameMain.java

├── GamePanel.java

├── ImageSets.java

├── ImageSets代号说明.txt

├── Lib.java

└── Status.java

27 directories, 195 files

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值