11用各种进制来表示有: 十进制:11 二进制:1011 八进制:13
多种进制:十进制、二进制、八进制、十六进制。也就是说,同一个整数,我们至少有4种表示方式
2、二进制
(1)特点:只有0和1,逢2进1
(2)书写格式:0b或者0b开头
(3)使用场合:二进制指令\二进制文件,变量在内存中就是二进制存储
(4)二进制和十进制的互相转换
(5)n为二进制位所能表示的数据范围(不考虑负数):0~2的n次方-1
3、八进制
(1)特点:0~7,逢八进一
(2)书写格式:0开头
(3)八进制和二进制的互相转换
4、十六进制
(1)特点:0~F,逢十六进一
(2)书写格式:0x或者0X开头
(3)十六进制和二进制的互相转换
5、总结
printf以不同进制形式进行输出
十一、变量的内存分析
1、字节和地址
为了更好地理解变量在内存中的存储细节,先来认识一下内存中的“字节”和“地址”。
(1)内存以“字节为单位”
(2)不同类型占用的字节是不一样的
2、变量的存储
(1)所占用字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关
(2)变量实例
int b = 10;
int a = 134;
(2)内存由大到小寻址
(3)只存储二进制形式
(4)每个变量都有地址:第一个字节的地址就是变量的地址
(5)查看内存地址的两种方式:%x和%p
(6)查看整数的二进制形式的两种方式
//输出整数的二进制形式
void printBinary(int a){
for(int i = 31;i>=0;i--){
printf("%d",a>>i&1);
if(i%4==0){
printf(" ");
}
}
}
void printBinary1(int a ){
int temp = 31;
while(temp>=0){
int value = a>>temp&1;
printf("%d",value);
if((temp)%4==0){
printf(" ");
}
temp--;
}
}
3、负数在内存中的存储
(1)一个字节的取值范围
(2)负数的表示形式
(3)原码、反码、补码
4、取值范围
十二、类型说明符
1、short和long
(1) short和long可以提供不同长度的整型数,也就是可以改变整型数的取值范围。在64bit编译器环境下,int占用4个字节(32bit),取值范围是-231~231-1;short占用2个字节(16bit),取值范围是-215~215-1;long占用8个字节(64bit),取值范围是-263~263-1
(2) 总结一下:在64位编译器环境下,short占2个字节(16位),int占4个字节(32位),long占8个字节(64位)。因此,如果使用的整数不是很大的话,可以使用short代替int,这样的话,更节省内存开销。
(3) 世界上的编译器林林总总,不同编译器环境下,int、short、long的取值范围和占用的长度又是不一样的。比如在16bit编译器环境下,long只占用4个字节。不过幸运的是,ANSI \ ISO制定了以下规则:
a、short跟int至少为16位(2字节)
b、long至少为32位(4字节)
c、short的长度不能大于int,int的长度不能大于long
d、char一定为为8位(1字节),毕竟char是我们编程能用的最小数据类型
(4) 可以连续使用2个long,也就是long long。一般来说,long long的范围是不小于long的,比如在32bit编译器环境下,long long占用8个字节,long占用4个字节。不过在64bit编译器环境下,long long跟long是一样的,都占用8个字节。
(5) 还有一点要明确的是:short int等价于short,long int等价于long,long long int等价于long long
2、signed和unsigned
(1) 首先要明确的:signed int等价于signed,unsigned int等价于unsigned
(2)signed和unsigned的区别就是它们的最高位是否要当做符号位,并不会像short和long那样改变数据的长度,即所占的字节数。
(3)signed:表示有符号,也就是说最高位要当做符号位,所以包括正数、负数和0。其实int的最高位本来就是符号位,已经包括了正负数和0了,因此signed和int是一样的,signed等价于signed int,也等价于int。signed的取值范围是-231 ~ 231 - 1
(4)unsigned:表示无符号,也就是说最高位并不当做符号位,所 以不包括负数。在64bit编译器环境下面,int占用4个字节(32bit),因此unsigned的取值范围是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是0 ~ 232 - 1
十三、位运算
1、& 按位与
(1)功能
只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。
(2)举例: 比如9&5,其实就是1001&101=1,因此9&5=1
(3)规律
二进制中,与1相&就保持原位,与0相&就为0
2、| 按位或
(1)功能
只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0。
(2)举例: 比如9|5,其实就是1001|101=1101,因此9|5=13
3、^ 按位异或
(1) 功能
当对应的二进位相异(不相同)时,结果为1,否则为0。
(2)举例: 比如9^5,其实就是1001^101=1100,因此9^5=12
4、 规律
(1)相同整数相^的结果是0。比如5^5=0
(2)多个整数相^的结果跟顺序无关。比如5^6^7=5^7^6
(3)因此得出结论:a^b^a = b
5、<< 左移
把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0。左移n位其实就是乘以2的n次方,由于左移是丢弃最高位,0补最低位,所以符号位也会被丢弃,左移出来的结果值可能会改变正负性
6、>> 右移
把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变。右移n位其实就是除以2的n次方。为正数时, 符号位为0,最高位补0;为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定
十四、char类型
1、存储细节
ASCII单字节表(双字节GBK\GB2312\GB18030\Unicode)
2、常见错误
char c = A;
char c = "A";
char c = 'ABCD';
char c = '男';
3、当做整型使用
在-128~127范围内,可以当做整数来用
4、%c和%d\%i的使用
printf(“%d”, ‘A’);
printf(“%c”, 68);
5、转义字符
转义字符
意义
ASCII码值
\n
将当前位置移到下一行开头(回车换行)
10
\t
跳到下一个TAB位置
9
\\
代表一个反斜线字符
92
\'
代表一个单引号字符
39
\"
代表一个双引号字符
34
\0
空字符
0
//将一个小写字母转为大写
char upper(char c){
if(c>='a'&&c<='z'){
return c-('a'-'A');
}else{
return c;
}
}