鉴于有一个ViewGroup有几个孩子.至于这个ViewGroup,我想让它为所有孩子管理所有的MotionEvent,VG会说
1.能够在发送到目标(儿童)之前拦截所有事件
2. VG将首先消耗该事件,并确定是否将进一步向目标儿童发送事件
3. DOWN,MOVE,UP,我希望看到它们相对独立,这意味着VG可以吃掉DOWN,但是给孩子们提供MOVE和UP.
我已经阅读了SDK指南“处理UI事件”,我知道事件监听器,处理程序,ViewGroup.onInterceptTouchEvent(MotionEvent)和View.onTouchEvent(MotionEvent).
这是我的样本,
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent event) {
if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction()) {
return true;
}
return super.onInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction()) {
return true;
}
else {
if (!consumeEvent(event)) {
// TODO: dispatch to target since I didn't want to eat event
//return this.dispatchTouchEvent(event); // infinite loop!!!
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
为了能够吃掉一些事件,当DOWN事件发生时,我必须在两个方法的上面返回true,因为SDK这样说.然后我可以在onTouchEvent中看到MOVE和up.但是,在我的情况下,我不知道如何向儿童发送事件.
上面的dispatchTouchEvent导致无限循环,这是可以理解的,因为VG本身可能是目标.我不知道那个时候哪个是目标,MotionEvent没有给出提示,所以dispatchTouchEvent完全没用.
有人帮帮我吗?谢谢.