matlab 隐函数曲面,用matlab画隐函数曲面

用m a t l a b画隐函数曲面2009-02-28 15:00

m a t la b是一款功能强大的通用工程数学软件。利用m a t la b的作图功能可以轻而易举地绘制出各种复杂函数图形。利用e zp l o t甚至可以直接绘制隐函数曲线F(x, y)=0而无需将其写成y=f(x)的形式。然而十分可惜的是与之对应的e zs u r f和e z m es h却对隐函数曲面F(x,y,z)=0的绘制无能为力。那么m a t l a b究竟有没有用来绘制诸如F(x,y,z)=0的命令呢?答案毫无疑问是肯定的。事实上利用m a t l a b 的等值面函数i s os u r f a c e就可以轻松搞定。关于is os u r f a c e的具体用法大家可以自己参看h e l p。下面两个函数就是我利用is os u r f a c e编写的通用隐函数曲面绘制命令。

1.隐函数曲面网格图函数im plicitme sh

f u n c t i o n h=im p li c i tm es h(f,xl i m i t,yl i m i t,zl i m i t,

g d)

%im p li c i tm es h(f,s p an,g d):画隐函数曲面f(x,y,z)=0的网格图,

%各坐标范围均限定在s p a n=[l b,u b],

%网格数为g d,默认为25

%im p li c i tm es h(f,xs p an,ys p a n,zs p an,g d):画隐函数曲面f(x,y,z)=0,

%各坐标范围分别限定在xs p a n,ys p a n,zs pa n

%h=im pl i c i tm es h(...):画隐函数曲面并输出句柄

%例一:

%im p li c i tm es h(i n li n e('x.*y+z.^2'),[-55])%注意*\^一定要设成点运算

%例二:

%f=@(x,y,z)x.^2+y.^2+0*z-1;%注意如果f中不含某个变量一定要加上诸如0*y 的项。

%im p li c i tm es h(f,[-11],10)

%例三:

%f=@(x,y,z)(x.^2+(9/4)*y.^2+z.^2-1).^3-x.^2.*z.^3-(9/80)*y.^2. *z.^3;

%g=@(x,y,z)(s q r t(x.^2+y.^2)-2).^2+z.^2-.09;

%im p li c i tm es h(f,[-1.5 1.5],[-.8.8],[-1.5 1.5],50);

%h o ld o n%可以添加图形

%h=im pl i c i tm es h(g,[-2.3,2.3]);

%c o l o rm a p hs v;s e t(h,'f a c e c ol o r','n o n e');%可以设置各种效果

%a xi s o f f;a xi s eq u al;

i f n a r g in==2

yl i m i t=xl i m i t;zl i m i t=xl i m i t;g d=25;

e ls e i

f na r

g in==3

g d=yl i m i t;yl i m i t=xl i m i t;zl i m i t=xl i m i t;

e ls e i

f na r

g in==4

g d=25;

e ls e i

f na r

g in==5

e ls e

e r r o r('E r r o r i n i n pu t a r g um e n ts')

MATLAB绘制3D隐函数曲面的方法总结-MarchingCubes.zip 本帖最后由 winner245 于 2013-10-28 00:45 编辑 背景介绍 Matlab提供了一系列绘图函数,常见的包括绘制2D曲线的plot函数、绘制2D隐函数曲线的ezplot函数、绘制3D曲面的mesh和surf函数、绘制3D显函数曲面的ezmesh和ezsurf函数。值得注意的是,ez系列的绘图函数里只有ezplot是绘制隐函数曲线的,ezmesh和ezsurf都是显函数曲面的(不要被ez的名字误解了)。遗憾的是,matlab里并没有提供直接绘制3D隐函数曲面的函数。本帖的目的就是归纳总结几种方便易用的绘制隐函数曲面的办法。 问题描述 如何绘制3元方程f = 0确立的隐函数曲面z = g?其中,方程f = 0无法求解z关于x、y的表达式,即g的显式表达式无法获取。 准备工作——基础函数介绍 为了解决上述问题,我们需要先对几个重要的图形函数isosurface、patch、isonormals取得初步的了解,如果您已经对这三个函数很熟悉,可以直接跳过这一步。 l.  isosurface 等值面函数 调用格式:fv = isosurface作用:返回某个等值面(由isovalue指定)的表面(faces)和顶点(vertices)数据,存放在结构体fv中(fv由vertices、faces两个域构成)。如果是隐函数 v = f = 0 的三维图形,那么等值面的数值为isovalue = 0。 2.  patch函数 调用格式:patch 以平面坐标为顶点,构造平面多边形,C是RGB颜色向量                    patch以空间3-D坐标为顶点,构造空间3D曲面,C是RGB颜色向量                    patch 通过包含vertices、faces两个域的结构体fv来构造3D曲面,fv可以直接由等值面函数isosurface得到 例如:patch) 3.  isonormals等值面法线函数 调用格式:isonormals实现功能:计算等值面V的顶点法线,将patch曲面p的法线设置为计算得到的法线(p是patch返回得到的句柄)。如果不设置法线的话,得到曲面在过渡地带看起来可能不是很光滑 有了上述三个函数后,我们已经具备间接绘制3D隐函数曲面的能力了。下面以方程 f = x.*y.*z.*log-10 = 0为例,讲解如何3D隐函数曲面。 解决办法一:isosurface patch isonormals实现原理:先定义3元显函数v =f, 则 v = 0 定义的等值面就是z = g的3D曲面。利用isosurface函数获取v= 0 的等值面,将得到的等值面直接输入给patch函数,得出patch句柄p,并出patch曲面的平面视角图形。对p用isonormals函数设置曲面顶点数据的法线,最后设置颜色、亮度、3D视角,得到3D曲面。 代码如下: f = @ x.*y.*z.*log-10;      % 函数表达式 [x,y,z] = meshgrid;       % 图范围 v = f; h = patch); isonormals               set; xlabel;ylabel;zlabel; alpha    grid on; view; axis equal; camlight; lighting gouraud 复制代码 代码说明: alpha函数用于设置patch曲面的透明度(可以是0~1任意数值),1 表示不透明,0 表示最大透明度。如果想设置透明度为0.7,可以修改alpha为alpha。 使用此代码解决特定问题时,只需将第1行的函数表达式替换为特定问题的函数表达式,将第2行数据(x、y、z)范围换成合适的范围,后续代码无需任何变动。 得到图形: 1.png 解决办法二:Mupad Mupad符号引擎里提供了现成的三维隐函数图函数:Implicit3d 在matlab里开启Mupad的方法是:在commandwindow 里输入mupad 来启动一个notebook。在启动的notebook里再输入如下代码: plot-10, x = -10..10, y = -10..10, z = -10..10), Scaling = Constrained)复制代码 回车后得到如下图形: 1.png 解决办法三:第三方工具包ezimplot3 在matlab central 的 file exchange 上有一个非常优秀的绘制3维隐函数的绘图函数,叫ezimplot3。感兴趣的可以在如下链接下载:http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/23623-ezimplot3-implicit-3d-functions-plotter也可以直接从本帖下载: ezimplot3.zip ezimplot3一共有三种参数调用方式: ezimplot3 函数f= 0 在-2*pi< X < 2* pi, -2* pi < Y < 2* pi, -2* pi < Z < 2* pi上的图形ezimplot3函数f= 0 在A< X < B, A < Y < B, A < Z < B上的图形ezimplot3函数f= 0 在XMIN< X < XMAX, YMIN < Y < YMAX, ZMIN < Z < ZMAX上的图形 ezimplot3使用方法:解压ezimplot3.zip,将解压得到的ezimplot3.m 添加到matlab当前搜索路径后就可以使用了。然后,可以直接在command window 输入代码:f = @ x*y*z*log-10; ezimplot3;  % [-10, 10] 表示图形范围x、y、z都在区间[-10, 10] 复制代码 即得到如下图形: 1.png 若干说明: ezimplot3和方法一本质上完全相同。即ezimplot3实际上也是基于isosurface patch isonormals的实现ezimplot3与方法一的图形视觉效果相同,唯一的区别是,ezimplot3的使用了0.7的透明度:alphaezimplot3在方法一基础上增加了一些外包功能,如:允许函数句柄f是非向量化的函数(即函数定义无需.*  ./  .^),这在ezimplot3内部会自动调用vectorize实现函数向量化。另外,ezimplot3可以在调用的时候方便的设定坐标范围。 常见问题和解决办法: 常见问题:很多人在使用以上方法后,经常出现的问题是代码没有任何错误,程序可以运行,就是出来的图形只有一个空坐标轴,看不到图形。 问题分析:出现这种问题的原因是图形的显示区域没设对。比如,我们上述三种方法都是在x为-10到10的范围内,如果你设的范围内本身就没有图形,那当然就看不到图形了。解决办法:把图形显示范围重新设置对即可,如果不知道图形的大致范围,就手工多改几次,直到看到图形为止 方法一,图形范围是在第2句的meshgrid函数决定的,meshgrid里给出的x、y、z范围就是最终图范围,修改meshgrid语句即可。方法二(Mupad),x =-10..10, y = -10..10, z = -10..10是表示显示范围,修改这里即可。方法三,用ezimplot3 ezimplot3两种方式控制图形显示范围。 后记:slice切片函数 matlab还提供一种切片图形的函数slice,slice做出的图是在切片上用颜色表示v的值。有时,我们切片图形也有助于我们理解一个4维图形。以  v= f = x*y*z*exp)  为例,假设我们希望看 v =f 在 x =0, y = 1, z = 1 这些平面切片的图形,我们可以用以下代码: [x,y,z] = meshgrid); v = x.*y.*z.*exp); xslice = 0; yslice = 1; zslice = 1; slice xlabel; ylabel; zlabel; colormap hsv 复制代码 得到图形为: 1.png 经常听有人说想 “4D图形”,前3维数据[x,y,z]表示空间位置,第4维数据v表示颜色(温度等),这类图形可以方便地通过slice切片实现: slice,这里就是在指定的切片上在空间坐标[x,y,z]处,用v值指定颜色图。关于这类 “4D图形”的法的一个典型例子:https://www.ilovematlab.cn/thread-265517-1-1.html 另外,我在 23 楼提供了一个slice 函数应用的生动例子:slice 3D 动图形。感兴趣的朋友可以看看 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 欢迎大家踊跃讨论,给出更多更好的办法
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