android 壁纸加载流程,Android 桌面加载图标过程分析

桌面应用图标流程

前言

本人工作上碰到这么一个需求,开发一款滤镜引擎,将桌面上所有的图标进行统一的滤镜化,这就需要了解一下整个桌面去取图标的过程,了解了整个过程,找到真正拿图标的地方,在真正取图标的地方将图片进行替换,或者滤镜化,之前分析情况,现在整理下,与大家分享。本文所用的代码,是基于Android 5.1

桌面组件介绍

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一级菜单

WorkSpace:他是一个ViewGroup,要想在桌面上显示东西,就得往这个ViewGroup里添加自己的View

BubbleTextView:他是一个TextView,上方是图标,下方是名称,在桌面上的图标都是由这个类表示

FolderIcon:他也是一个ViewGroup,用来表示桌面上的文件夹图标,里面添加了缩略处理过的bitmap,他的背景图片就是文件夹的形状

HotSeat: 他是个FrameLayout,是桌面下方的固定快捷区,包含了几个常用的图标,中间的AllApp按钮是固定位置,也是一个TextView

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抽屉页面 组件

PagedView:他是一个viewgroup,代表进入抽屉页后的界面,应用图标需要添加到这个viewgoup里面才能显示,一个或几个PagedView 承载了手机上所有的应用图标

PagedViewIcon:他是一个TextView,和BubblTextView一样,只是在抽屉容器里换了个名字

桌面加载图标流程

先来看一张流程图

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桌面Activity 也就是Launcher.java 类,该类里面维护了一个 LauncherModel,该对象会在onCreate 方法中去调用startLoader() 方法,

下面看一下startLoader() 方法的源码,

public void startLoader(boolean isLaunching, int synchronousBindPage) { synchronized (mLock) { if (DEBUG_LOADERS) { Log.d(TAG, "startLoader isLaunching=" + isLaunching); } // Clear any deferred bind-runnables from the synchronized load process // We must do this before any loading/binding is scheduled below. mDeferredBindRunnables.clear(); // Don't bother to start the thread if we know it's not going to do anything if (mCallbacks != null && mCallbacks.get() != null) { // If there is already one running, tell it to stop. // also, don't downgrade isLaunching if we're already running isLaunching = isLaunching || stopLoaderLocked(); // 这搞了一个异步任务去加载 mLoaderTask = new LoaderTask(mApp.getContext(), isLaunching); if (synchronousBindPage > -1 && mAllAppsLoaded && mWorkspaceLoaded) { mLoaderTask.runBindSynchronousPage(synchronousBindPage); } else { sWorkerThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); sWorker.post(mLoaderTask); } } } }

我们看到,这里面有个关键的类,loaderTask,见名只义,可以猜到这里面会起一个线程,去加载一些资源。看看里面去加载什么

LoaderTask.java

可以看到LoaderTask实现了Runnable接口,直接去看该类的run() 方法

public void run() { boolean isUpgrade = false; synchronized (mLock) { mIsLoaderTaskRunning = true; } // OpTImize for end-user experience: if the Launcher is up and // running with the // All Apps interface in the foreground, load All Apps first. Otherwise, load the // workspace first (default). keep_running: { // Elevate priority when Home launches for the first TIme to avoid // starving at boot TIme. Staring at a blank home is not cool. synchronized (mLock) { if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "SetTIng thread priority to " + (mIsLaunching ? "DEFAULT" : "BACKGROUND")); android.os.Process.setThreadPriority(mIsLaunching ? Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT : Process.T

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