java生成随机扑克花色_从一副扑克牌中随机抽出5张牌

#include

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void bubblesort(int *a,int n)

{

int i,j,flag=1;

int temp;

for(i=1;ia[j+1])

{

flag=1;

temp=a[j];

a[j]=a[j+1];

a[j+1]=temp;

}

}

}

}

int main()

{

int a[5],j;

int c=0,c1=0,c2=0;

srand((int)time(NULL));

for(int i=0;i<5;i++)

{

a[i]=(rand() % (14));

printf("%d\n",a[i]);

}

bubblesort(a,5);//给5个数排序

if(a[0]==0)//因为给定数组长度,然后排序过,所以直接判断a[0],有一个0

{

for(int i=1;i<5;i++)

{

j=a[i+1]-a[i];

if(j==1)

c++;//记录两个相邻数组元素出现1的次数

if(j==2)

c1++;

}

if(c==4&&c1==0)

printf("这是一个顺子\n");

else if(c==3&&c1==1)

printf("这是一个顺子\n");

else

printf("这不是一个顺子\n");

}

else if(a[0]==0&&a[1]==0)//有两个0

{

for(int i=2;i<5;i++)

{

j=a[i+1]-a[i];

if(j==1)

c++;

if(j==2)

c1++;

if(j==3)

c2++;

}

if(c==2)

printf("这是一个顺子\n");

else if(c==1&&c1==1)

printf("这是一个顺子\n");

else if(c==1&&c2==1)

printf("这是一个顺子\n");

else

printf("这不是一个顺子\n");

}

else{//没有0

for(int i=0;i<5;i++)

{

j=a[i+1]-a[i];

if(j==1)

c++;

}

if(c==5)

{

printf("这是一个顺子\n");

}

else

printf("这不是一个顺子\n");

}

return 0;

}

我的思路是,在0-13中随机生成5个数,然后排序,因为排序过后,数组有0的话,肯定是最小的,而且一副牌只有两个王,所以判断a[0]和a[1],当只有一个0的时候,记录相邻元素之差1和2出现的次数,其他情况不可能是顺子,然后判断,当只有两个0的时候,记录相邻元素之差1,2,3出现的次数,其他情况不可能,然后判断,都不满足条件,就说明数组中没有0,然后就记录1出现的次数,判断是否等于5,如果不满足,就说明不是顺子,但我写的代码有一个缺点,就是可能生出3个0或者5个1,随机生成的,但是生出相同5个数的概率是1/13^5;觉得有点低,小概率事件,新手写的代码,欢迎大家指出问题

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