#include
#include
#include
void bubblesort(int *a,int n)
{
int i,j,flag=1;
int temp;
for(i=1;ia[j+1])
{
flag=1;
temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
}
}
}
}
int main()
{
int a[5],j;
int c=0,c1=0,c2=0;
srand((int)time(NULL));
for(int i=0;i<5;i++)
{
a[i]=(rand() % (14));
printf("%d\n",a[i]);
}
bubblesort(a,5);//给5个数排序
if(a[0]==0)//因为给定数组长度,然后排序过,所以直接判断a[0],有一个0
{
for(int i=1;i<5;i++)
{
j=a[i+1]-a[i];
if(j==1)
c++;//记录两个相邻数组元素出现1的次数
if(j==2)
c1++;
}
if(c==4&&c1==0)
printf("这是一个顺子\n");
else if(c==3&&c1==1)
printf("这是一个顺子\n");
else
printf("这不是一个顺子\n");
}
else if(a[0]==0&&a[1]==0)//有两个0
{
for(int i=2;i<5;i++)
{
j=a[i+1]-a[i];
if(j==1)
c++;
if(j==2)
c1++;
if(j==3)
c2++;
}
if(c==2)
printf("这是一个顺子\n");
else if(c==1&&c1==1)
printf("这是一个顺子\n");
else if(c==1&&c2==1)
printf("这是一个顺子\n");
else
printf("这不是一个顺子\n");
}
else{//没有0
for(int i=0;i<5;i++)
{
j=a[i+1]-a[i];
if(j==1)
c++;
}
if(c==5)
{
printf("这是一个顺子\n");
}
else
printf("这不是一个顺子\n");
}
return 0;
}
我的思路是,在0-13中随机生成5个数,然后排序,因为排序过后,数组有0的话,肯定是最小的,而且一副牌只有两个王,所以判断a[0]和a[1],当只有一个0的时候,记录相邻元素之差1和2出现的次数,其他情况不可能是顺子,然后判断,当只有两个0的时候,记录相邻元素之差1,2,3出现的次数,其他情况不可能,然后判断,都不满足条件,就说明数组中没有0,然后就记录1出现的次数,判断是否等于5,如果不满足,就说明不是顺子,但我写的代码有一个缺点,就是可能生出3个0或者5个1,随机生成的,但是生出相同5个数的概率是1/13^5;觉得有点低,小概率事件,新手写的代码,欢迎大家指出问题