游戏虚拟引擎自学_从《奇幻森林》到《曼达洛人》看虚拟制作的演化

作者 | 杨玉洁

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近年来,“所见即所得”“并行处理”的敏捷制作方法被人们屡次提及。“虚拟制作”消除了动画制作和视觉特效之间的障碍,使他们可以同时进行而不是分开进行。”电影制作中长期以来困扰制作人的非实时、创意实现难度高等难题似乎得到了完美的解决。

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虚拟制作的概念

虚拟制作(Virtual Production),广义上的虚拟制片是指一系列计算机辅助制片和可视化电影制作方法。北京电影学院未来影像高精尖创新中心研究员张新楠则将虚拟制作定义简化为:以实时交互式的方式进行电影摄制,创建电影数字虚拟世界的过程。近年来,“所见即所得”“并行处理”的敏捷制作方法被人们屡次提及。“虚拟制作消除了动画制作和视觉特效之间的障碍,使他们可以同时进行而不是分开进行。”电影制作中长期以来困扰制作人的非实时、创意实现难度高等难题似乎得到了完美的解决。

虚拟制片和传统制片的区别

虚拟制片打破了传统电影制作流程的孤岛,有效连接了电影制作的艺术创意和技术实现,以实时动画的形式优化了影像制作流程

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传统制片与虚拟制片的不同

如图 1 所示,和传统制片相比, 虚拟制片工作流程中,虚拟艺术部门和特效外包公司在准备阶段就开始介入,并在艺术部门和摄影导演之间起到承上启下的作用。

虚拟制作何以优化制作流程

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乔恩·费儒是好莱坞虚拟制片的集大成者

1、虚拟制作实时动画优化影像制作流程

由虚拟引擎升级带来的实时动画的易用和可延展,逐步减少了对硬件的依赖,使得影像制作流程将逐渐向以制片人为主的更为主流的方向。

2、 可视化(Visualization)优化决策

可视化

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