Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket。
Socket编程
一、网络基础知识
1、两台计算机间进行通讯需要以下三个条件:
IP地址、协议、端口号
2、TCP/IP协议:
是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也成TCP/IP协议族、或TCP/IP协议栈
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议
IP:Internet Protocol 互联网协议
3、TCP/IP五层模型
应用层:HTTP、FTP、SMTP、Telnet等
传输层:TCP/IP
网络层:
数据链路层:
物理层:网线、双绞线、网卡等
4、IP地址
为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识---IP地址。
32位二进制
5、端口
区分一台主机的多个不同应用程序,端口号范围为0-65535,其中0-1023位为系统保留。
如:HTTP:80 FTP:21 Telnet:23
IP地址+端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础
6、Socket套接字:
网络上具有唯一标识的IP地址和端口组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
Socket原理机制:
通信的两端都有Socket
网络通信其实就是Socket间的通信
数据在两个Socket间通过IO传输
7、Java中的网络支持
针对网络通信的不同层次,Java提供了不同的API,其提供的网络功能有四大类:
InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址
URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
Sockets:使用TCP协议实现的网络通信Socket相关的类
Datagram:使用UDP协议,将数据保存在用户数据报中,通过网络进行通信。
二、InetAddress
InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址。
该类没有构造方法
1 //获取本机的InetAddress实例
2 InetAddress address =InetAddress.getLocalHost();3 address.getHostName();//获取计算机名
4 address.getHostAddress();//获取IP地址
5 byte[] bytes = address.getAddress();//获取字节数组形式的IP地址,以点分隔的四部分6
7 //获取其他主机的InetAddress实例
8 InetAddress address2 =InetAddress.getByName("其他主机名");9 InetAddress address3 =InetAddress.getByName("IP地址");
三、URL类
1、URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址,协议名:资源名称
1 //创建一个URL的实例
2 URL baidu =new URL("http://www.baidu.com");3 URL url =new URL(baidu,"/index.html?username=tom#test");//?表示参数,#表示锚点
4 url.getProtocol();//获取协议
5 url.getHost();//获取主机
6 url.getPort();//如果没有指定端口号,根据协议不同使用默认端口。此时getPort()方法的返回值为 -1
7 url.getPath();//获取文件路径
8 url.getFile();//文件名,包括文件路径+参数
9 url.getRef();//相对路径,就是锚点,即#号后面的内容
10 url.getQuery();//查询字符串,即参数
2、使用URL读取网页内容
通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流,通过流能够读取或访问网页上的资源
1 //使用URL读取网页内容2 //创建一个URL实例
3 URL url =new URL("http://www.baidu.com");4 InputStream is = url.openStream();//通过openStream方法获取资源的字节输入流
5 InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is,"UTF-8");//将字节输入流转换为字符输入流,如果不指定编码,中文可