go 指针变量和普通变量的转化_指针Ⅰ--变量的定义

一、变量的地址

计算机中,数据存储在内存中。内存可划分为若干存储单元,每个单元可以存放8位二进制数,即1个字节。内存单元采用线性地址编码,每个单元具有唯一一个地址编码

1.变量的地址:系统为变量分配的内存单元的地址:一个无符号整型数

2.变量的访问方式:直接访问,间接访问

3.指针变量:是存放地址的变量

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二、指针变量的定义与引用

1.定义方法:类型符 *指针变量名

指针变量的类型 所指向的内存中存放的数据的类型

2.指针变量的赋值:指针变量的值为地址,是个无符号整数。但不能直接将整型常量赋给指针变量。

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用变量的地址给指针变量赋值(求地址运算符&)

注意:变量的类型必须与指针变量的类型相同

用相同类型的指针变量赋值

注意:若不赋值,则指针变量的值是随机的。

赋空值NULL

指针变量的初始化方法:

赋空值null

用已定义的变量的地址

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3.指针变量的应用

①两个有关的运算符:*、&

形式:&任意变量/*取地址运算符*/

*指针变量/*指针运算符*/

含义:&a表示变量a所占据的内存空间的首地址

*p表示指针变量p所指向的内存中的数据

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应用:通过指针变量访问所指变量

将指针变量指向被访问的变量

如:int a=5,*p,b;

p=&a;

访问所指变量

取内容:b=*p;

printf("%d

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