ios pan手势滑动消失动画_iOS 拖动手势(UIPanGestureRecognizer)

本文详细介绍了在iOS中使用UIPanGestureRecognizer手势实现滑动消失动画的过程,包括手势事件的解析、状态变化及如何处理手势冲突。通过实例讲解了如何根据手势状态改变视图的位置,并提供了封装思路和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在控件事件中,简单解释下下面几个事件。

说明:由于是在“iOS 模拟器”中测试的,所以不能用手指,只能用鼠标。

1)UIControlEventTouchDown

指鼠标左键按下(注:只是“按下”)的动作

2)UIControlEventTouchDownRepeat

指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是“按下”)的动作,比如,鼠标连续双击、三击、……、多次连击。

说明:多次重复按下时,事件序列是这样的:

UIControlEventTouchDown -> (UIControlEventTouchUpInside) -> UIControlEventTouchDown -> UIControlEventTouchDownRepeat -> (UIControlEventTouchUpInside) -> UIControlEventTouchDown -> UIControlEventTouchDownRepeat -> (UIControlEventTouchUpInside) ->...

除了第一次按下外,后面每次摁下都是一个UIControlEventTouchDown事件,然后紧跟一个UIControlEventTouchDownRepeat事件。

3)UIControlEventTouchDragInside

指按下鼠标,然后在控件边界范围内拖动。

4)UIControlEventTouchDragOutside

与UIControlEventTouchDragInside不同的是,拖动时,鼠标位于控件边界范围之外。但首先得有个UIControlEventTouchDown事件,然后接一个UIControlEventTouchDragInside事件,再接一个UIControlEventTouchDragExit事件,这时,鼠标已经位于控件外了,继续拖动就是UIControlEventTouchDragOutside事件了。

具体操作是:在控件里面按下鼠标,然后拖动到控件之外。

5)UIControlEventTouchDragEnter

指拖动动作中,从控件边界外到内时产生的事件。

6)UIControlEventTouchDragExit

指拖动动作中,从控件边界内到外时产生的事件。

7)UIControlEventTouchUpInside

指鼠标在控件范围内抬起,前提先得按下,即UIControlEventTouchDown或UIControlEventTouchDownRepeat事件。

8)UIControlEventTouchUpOutside

指鼠标在控件边界范围外抬起,前提先得按下,然后拖动到控件外,即 UIControlEventTouchDown -> UIControlEventTouchDragInside(n 个) -> UIControlEventTouchDragExit -> UIControlEventTouchDragOutside(n 个) 时间序列,再然后就是抬起鼠标,产生UIControlEventTouchUpOutside事件。

前言

在iOS中手势是经常用到的交互方式,最近工作中为了实现一个右滑接单的效果,对此进行了研究。其基本原理很简单,给某个view添加手势,当手势触发时,就会通知到相应的方法中。

状态

手势有state属性,在触发手势时,会有不同的状态

开发者可以根据其状态,做出对应的操作。

具体操作以及封装思路

当前需求分析

滑动(其实就是改变view的frame),而且如果滑动距离不超过view的一半时,恢复为原状,超过一半则滑动到最大,当滑到最大或者最小时不能再接着滑动。

封装思路

既然决定封装,那么就得通过当前需求,扩大功能,左右可以,那么上下是一样的道理。

所以就需要枚举值给外界用户设置是水平还是竖直,甚至是既可以水平又可以竖直。

*注:枚举设置的一个技巧:按位与,这样可以实现方向的任意混合组合(参考自苹果圆角设置的api)

具体怎么位移就不在此处叙述了。

手势冲突的处理

结束语

作者:雪中夜归人

链接:https://www.jianshu.com/p/e318943549c7

来源:简书

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值