签名服务器维护中,Unidbg + Web = Unidbg-server 手把手教你搭个签名服务器

本文介绍了如何将Unidbg部署到云服务器上,提供安卓程序的云签名服务。首先,通过SpringBoot将Unidbg集成并成功运行。然后,遇到版本兼容问题,通过回退Unidbg版本解决。最后,为提高性能,实现模拟器的单例化,并处理并发安全性问题。总结了版本匹配、性能优化和并发控制的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、目标

爆肝+熬夜,终于把so用unidbg跑起来了,总不能放在硬盘里发霉吧。我们得在生成环境下用起来。

最方便的方式就是租台云服务器,然后把Unidbg部署上去,就可以给我们的工作者程序提供云签名服务了。

unidbg

Unidbg-server

二、步骤

Unidbg-server

玩Unidbg还得是java老艺术家才行,cxapython大佬提供了一个springboot运行unidbg的方案:

git clone 下来,然后导入到idea

45dbdb9b3b1d

ide.png

然后、编译、运行......

ffMac:unidbgweb fenfei$ python3 send.py

{'X-Khronos': '1627183488', 'X-Gorgon': '0401007008006c494547b54e36413a81b1a8118d238f2dffd9b3'}

跑一下作者提供的例子

45dbdb9b3b1d

yyds.jpeg

我去,一套行云流水,顺利跑通。现在做开源的大佬都这么拼了? 简直开箱即用。

Unidbg在哪里

我们只下载了Unidbg-server的代码,并没有下载Unidbg的代码?为啥直接就能跑起来?

奥秘在pom.xml里面,加载了线上的unidbg模块,所以可以直接跑起来。

加点料

通过前面的学习,我们对Unidbg已经有一定的熟悉了,所以可能维护了一份定制的修改。这样问题就来了,可不可以不加载线上的Unidbg的代码,而加载我们本机修改过的版本?

在 Unidbg-server工程的根目录下(和pom.xml同级目录)新建 libs 目录

45dbdb9b3b1d

jar.png

把定制版的unidbg编译生成的一堆jar包拷进去

修改 pom.xml

// 删除这两个段, 不使用线上的unidbg

com.github.zhkl0228

unidbg-api

0.9.0

com.github.zhkl0228

unidbg-android

0.9.0

// 增加这一个段,使用本地的unidbg

unidbg

unidbg

0.9.5

system

${project.basedir}/libs/unidbg-parent.jar

然后在左侧工程窗口点右键 Maven -> Reload project

重新编译下。 报错了,我就知道不会这么顺利。

Caused by: org.springframework.beans.BeanInstantiationException: Failed to instanceiate [com .damei.xhs.xhsshield.controller.Xhs668Controller]:构造函数抛出异常;嵌套异常是 java.lang.NoSuchFieldError: OSX_ARM64

at org.springframework.beans.BeanUtils.instantiateClass(BeanUtils.java:225)

at org.springframework.beans.factory.support.SimpleInstantiationStrategy.instantiate(SimpleInstantiationStrategy.java:87)

at org .springframework.beans.factory.support.AbstractAutowireCapableBeanFactory.instantiateBean(AbstractAutowireCapableBeanFactory.java:1308)

... 18 更多

引起:java.lang.NoSuchFieldError:OSX_ARM64

这是为啥呀,百思不得其姐。算了问问谷哥吧。

在Unidbg的github上有个兄弟提了一个issues,和我们遇到的问题一样。 目前作者还木有解决方案。不过这个老兄说: 我用了之前的 0.9.2 没有这个问题,0.9.3 就出现了这个问题

再仔细看看Unidbg-server作者的玩法,他用的是Unidbg的 0.9.0版本。

好吧,目前的权宜之计是把0.9.2的版本Unidbg代码下载回来,然后加入我们的定制代码。再编译一下,顺利跑过。

有点慢?再优化一把

生产环境下的性能瓶颈可能在unidbg的模拟器初始化上,我们可以只初始化一个模拟器,然后每次做签名的时候只需要调用指定的函数就行。

在controller目录下创建一个 FenfeiController.java

public class FenfeiController {

public static DouyinSign instance;

static {

instance = new DouyinSign();

}

@RequestMapping(value="dySignEx",method = {RequestMethod.GET,RequestMethod.POST})

@ResponseBody

public String dySign(@RequestParam("url") String url) {

Map result= instance.crack(url);

String jsonString = JSON.toJSONString(result);

return jsonString;

}

}

这样模拟器只初始化了一次,感觉能快一些了。

不过又引入了一个新问题,模拟器是被共享了,并发的时候是会出问题的,这也难不倒我们,加个锁就行了

public String dySign(@RequestParam("url") String url) {

synchronized (this) {

Map result = instance.crack(url);

String jsonString = JSON.toJSONString(result);

return jsonString;

}

}

完美收工,上鲜啤。

三、总结

可以通过application.properties自行修改服务的地址和端口, 目前我使用的结果是只改端口就行,ip地址就保持 0.0.0.0就可以了。

开源程序的版本搭配也很重要,发现和最新代码不兼容的时候,可以研究下回退一两个版本。

开箱可用,是大佬们努力的结果。不过我们不能只满足于开箱就用,大概原理还是要了解一下的。不然稍微定制下就抓瞎了。

45dbdb9b3b1d

ffshow.jpeg

我们生来彷徨

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值