作者:左文
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来源:知乎
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纯属个人观点
1 Unity3d支持c#和js开发,cocos2d-x支持c++、js、lua开发。看到了么,当前最流行的两大手游引擎都有js,而且Unity3d和Cocos2d-x官方好像都更偏重js,从这一点看,js未来前景很大;
2 如今,大家都是高配置手机的时代,js运行效率无需过多担心;
3 js是真正的编写一次,处处运行;假如未来html5大行其道,选择js刚好可以顺势而起;
4 另外一点,开发工具IDE的好坏和效率,cocos2d-js有不错集成开发工具CocosEditor,lua这块倒是没发现顺手的ide;
PopStar(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第五篇(移植) ——将写——
六 cocos2d-x editor 项目实战--FruitNinja (切东西类)
Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(中)
Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(下)
——————————————整理项目—————————————
七 cocos2d-x editor 项目实战--MoonWarriors (飞行射击类)
MoonWarriors (月亮战神)游戏源代码下载 ——代码先发布——
八 cocos2d-x editor 项目实战--FruitAttact(类粉碎糖果传奇消除游戏)
FruitAttact (水果消消看) 游戏源代码下载 ——代码先发布——
九 cocos2d-x editor 项目实战--TestsJavascript
TestsJavascript(官方API例子手册)源代码下载 ——代码先发布——
——————————————游戏系列计划—————————————
十 cocos2d-x editor 项目实战--Doodle Jump (跳跃类)
Doodle Jump (涂鸦跳跃)游戏源代码下载、分析 ——会写——
十一 cocos2d-x editor 项目实战--Ski Safari (跑酷类)
Ski Safari(滑雪大冒险)游戏源代码下载、分析 ——会写——