pi六轴算法_PI的计算算法

上机

7

:文件操作

一、问题:

古人计算

pi

(

3.1415926535 89793 23846

„„),一般是用割圆法。即用圆的内接或外切正多边

形来逼近圆的周长。大约公元前

1200

年,中国人计算到小数点后

1

位;

Archimedes

在公元前

250

用正

96

边形得到

pi

小数点后

3

位的精度;公元

263

年,刘徽用正

3072

边形计算到小数点后

5

公元

480

年,祖冲之计算到小数点后

7

位;

Ludolph Van Ceulen

1609

年用正

2

62

边形得到了

35

精度;

1706

年,

John

Machin

计算到小数点后

100

位。

1874

年,

William Shanks

计算到小数点后

707

(

527

位正确)

这种基于几何的算法计算量大,

速度慢,

吃力不讨好。

1973

Guilloud & Bouyer

CDC 7600

计算机计算到

1,001,250

位;

1989

Kanada & Tamurar

HITACHI S-820/80

计算机计

算到

1,073,741,799

位;

1999

Takahashi & Kanada

HITACHI SR8000

计算机计算到

206,158,430,000

位;

pi

的最新计算纪录由两位日本人

Daisuke Takahashi

Yasumasa Kanada

所创造。他们在日本

东京大学的

IT

中心,

Gauss-Legendre

算法编写程序,

利用一台每秒可执行一万亿次浮点运算的超

级计算机,从日本时间

1999

9

18

19:00:52

起,计算了

37

小时

21

04

秒,得到了

pi

206,158,430,208(3*2

36

)

位十进制精度,之后和他们于

1999

6

27

日以

Borwein

四次迭代式计算

46

小时得到的结果相比,

发现最后

45

位小数有差异,

因此他们取小数点后

206,158,430,000

位的

p

值为本次计算结果。这一结果打破了他们于

1999

4

月创造的

68,719,470,000

位的世界纪录。随

着数学的发展,数学家们在进行数学研究时有意无意地发现了许多计算

pi

的公式。

Machin

公式

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