java 坦克世界源代码教程_译文教程:坦克世界游戏制作技术分享

本文分享了坦克世界游戏的制作技术,包括图形管线升级、照明系统、水模拟、模型资产处理、地形系统、材质制作、Decal应用和植被渲染等方面,展示了创新和精细的开发过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hello . 大家好,今天给大家带来坦克世界游戏制作技术分享,希望能给大家带来一些启发,我是神棍赵。

1、介绍

坦克世界拖更两年,内心各种不满。近日有了新动作,不争气的我也去申请了账号继承。今天就舔着脸来给大家分享一下这款游戏的制作细节。

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2、国服画面

无话可说,辣鸡。

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3、图形管线

坦克世界算是比较早拥抱PBR流程的游戏,为了升级画面效果,专门升级了自研引擎。这种勇于创新的精神值得学习。

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新增了随机剥落,动态污垢,动态湿度,高级材质混合,顶点动画等功能,使坦克看起来更真实。

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4、照明系统

用球谐网格,自适应光照探针(平面场上的探针更少/城市或乡村中的探针更多)制作全局照明,使照明系统得到了明显改善。

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