java贪吃蛇难度设计_Java程序设计项目四《贪吃蛇游戏》

一、课程简介

这是一款比较需要耐心的游戏,用游戏把子上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。本单元我们将学习之。贪吃蛇游戏,这个游戏实质上是对项目三所学面向对象知识点的巩固和复习,使学生能深入理解面向对象编程思想,能独立的模仿项目三完成项目四。

二、讲师介绍

谢志伟,副教授,本课程主讲教师,大学本科,软件工程硕士,软件专业骨干教师,执教20年。曾讲授《Java程序设计》、《数据结构》、《JavaWeb程序设计》、《软件框架技术》等专业课程。培养计算机软件技术专业、计算机网络技术专业的毕业生4000余人,多次带领学生参加国家、省教学比赛获得一、等奖多次。教学经验丰富,理论知识扎实。发表论文20余篇,参编教材6本。本课程经过10多年磨炼沉淀,开发设计出项目驱动式《Java程序设计》课程。欢迎给高校师生共同建设和推广该课程。

三、课程章节目录

主要内容:

二、讲师介绍

谢志伟,副教授,本课程主讲教师,大学本科,软件工程硕士,软件专业骨干教师,执教20年。曾讲授《Java程序设计》、《数据结构》、《JavaWeb程序设计》、《软件框架技术》等专业课程。培养计算机软件技术专业、计算机网络技术专业的毕业生4000余人,多次带领学生参加国家、省教学比赛获得一、等奖多次。教学经验丰富,理论知识扎实。发表论文20余篇,参编教材6本。本课程经过10多年磨炼沉淀,开发设计出项目驱动式《Java程序设计》课程。欢迎给高校师生共同建设和推广该课程。

三、课程章节目录

主要内容:

任务1、编写场地、蛇、豆类

任务2、场地、蛇、豆的显示

任务3、蛇吃豆,豆消失,蛇长长

任务4、蛇的各种死法

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