linux子线程运行的函数_Linux中线程使用详解

4. 线程的属性

前面还说到过线程创建的时候是有属性的,这个属性由一个线程属性对象来描述。线程属性对象由pthread_attr_init()接口初始化,并由pthread_attr_destory()来销毁,它们的完整定义是:

int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);

int pthread_attr_destory(pthread_attr_t *attr);

那么线程拥有哪些属性呢?一般地,Linux下的线程有:绑定属性、分离属性、调度属性、堆栈大小属性和满占警戒区大小属性。下面我们就分别来介绍这些属性。

4.1 绑定属性

说到这个绑定属性,就不得不提起另外一个概念:轻进程(Light Weight Process,简称LWP)。轻进程和Linux系统的内核线程拥有相同的概念,属于内核的调度实体。一个轻进程可以控制一个或多个线程。默认情况下,对于一个拥有n个线程的程序,启动多少轻进程,由哪些轻进程来控制哪些线程由操作系统来控制,这种状态被称为非绑定的。那么绑定的含义就很好理解了,只要指定了某个线程“绑”在某个轻进程上,就可以称之为绑定的了。被绑定的线程具有较高的相应速度,因为操作系统的调度主体是轻进程,绑定线程可以保证在需要的时候它总有一个轻进程可用。绑定属性就是干这个用的。

设置绑定属性的接口是pthread_attr_setscope(),它的完整定义是:

int pthread_attr_setscope(pthread_attr_t *attr, int scope);

它有两个参数,第一个就是线程属性对象的指针,第二个就是绑定类型,拥有两个取值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM(绑定的)和PTHREAD_SCOPE_PROCESS(非绑定的)。代码2演示了这个属性的使用。

#include 

#include 

……

int main( int argc, char *argv[] )

{

pthread_attr_t attr;

pthread_t th;

……

pthread_attr_init( &attr );

pthread_attr_setscope( &attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM );

pthread_create( &th, &attr, thread, NULL );

……

}

代码2设置线程绑定属性

不知道你是否在这里发现了本文的矛盾之处。就是这个绑定属性跟我们之前说的NPTL有矛盾之处。在介绍NPTL的时候就说过业界有一种m:n的线程方案,就跟这个绑定属性有关。但是笔者还说过NPTL因为Linux的“蠢”没有采取这种方案,而是采用了“1:1”的方案。这也就是说,Linux的线程永远都是绑定。对,Linux的线程永远都是绑定的,所以PTHREAD_SCOPE_PROCESS在Linux中不管用,而且会返回ENOTSUP错误。

既然Linux并不支持线程的非绑定,为什么还要提供这个接口呢?答案就是兼容!因为Linux的NTPL是号称POSIX标准兼容的,而绑定属性正是POSIX标准所要求的,所以提供了这个接口。如果读者们只是在Linux下编写多线程程序,可以完全忽略这个属性。如果哪天你遇到了支持这种特性的系统,别忘了我曾经跟你说起过这玩意儿:)

4.2 分离属性

前面说过线程能够被合并和分离,分离属性就是让线程在创建之前就决定它应该是分离的。如果设置了这个属性,就没有必要调用pthread_join()或pthread_detach()来回收线程资源了。

设置分离属性的接口是pthread_attr_setdetachstate(),它的完整定义是:

pthread_attr_setdetachstat(pthread_attr_t *attr, int detachstate);

它的第二个参数有两个取值:PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离的)和PTHREAD_CREATE_JOINABLE(可合并的,也是默认属性)。代码3演示了这个属性的使用。

#include 

#include 

……

int main( int argc, char *argv[] )

{

pthread_attr_t attr;

pthread_t th;

……

pthread_attr_init( &attr );

pthread_attr_setscope( &attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM );

pthread_create( &th, &attr, thread, NULL );

……

}

代码3设置线程分离属性

4.3 调度属性

线程的调度属性有三个,分别是:算法、优先级和继承权。

Linux提供的线程调度算法有三个:轮询、先进先出和其它。其中轮询和先进先出调度算法是POSIX标准所规定,而其他则代表采用Linux自己认为更合适的调度算法,所以默认的调度算法也就是其它了。轮询和先进先出调度算法都属于实时调度算法。轮询指的是时间片轮转,当线程的时间片用完,系统将重新分配时间片,并将它放置在就绪队列尾部,这样可以保证具有相同优先级的轮询任务获得公平的CPU占用时间;先进先出就是先到先服务,一旦线程占用了CPU则一直运行,直到有更高优先级的线程出现或自己放弃。

设置线程调度算法的接口是pthread_attr_setschedpolicy(),它的完整定义是:

pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_t *attr, int policy);

它的第二个参数有三个取值:SCHED_RR(轮询)、SCHED_FIFO(先进先出)和SCHED_OTHER(其它)。

Linux的线程优先级与进程的优先级不一样,进程优先级我们后面再说。Linux的线程优先级是从1到99的数值,数值越大代表优先级越高。而且要注意的是,只有采用SHCED_RR或SCHED_FIFO调度算法时,优先级才有效。对于采用SCHED_OTHER调度算法的线程,其优先级恒为0。

设置线程优先级的接口是pthread_attr_setschedparam(),它的完整定义是:

struct sched_param {

int sched_priority;

}

int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *attr, struct sched_param *param);

sched_param结构体的sched_priority字段就是线程的优先级了。

此外,即便采用SCHED_RR或SCHED_FIFO调度算法,线程优先级也不是随便就能设置的。首先,进程必须是以root账号运行的;其次,还需要放弃线程的继承权。什么是继承权呢?就是当创建新的线程时,新线程要继承父线程(创建者线程)的调度属性。如果不希望新线程继承父线程的调度属性,就要放弃继承权。

设置线程继承权的接口是pthread_attr_setinheritsched(),它的完整定义是:

int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr, int inheritsched);

它的第二个参数有两个取值:PTHREAD_INHERIT_SCHED(拥有继承权)和PTHREAD_EXPLICIT_SCHED(放弃继承权)。新线程在默认情况下是拥有继承权。

代码4能够演示不同调度算法和不同优先级下各线程的行为,同时也展示如何修改线程的调度属性。

#include 

#include 

#include 

#include 

#define THREAD_COUNT 12

void show_thread_policy( int threadno )

{

int policy;

struct sched_param param;

pthread_getschedparam( pthread_self(), &policy, ¶m );

switch( policy ){

case SCHED_OTHER:

printf( "SCHED_OTHER %d\n", threadno );

break;

case SCHED_RR:

printf( "SCHDE_RR %d\n", threadno );

break;

case SCHED_FIFO:

printf( "SCHED_FIFO %d\n", threadno );

break;

default:

printf( "UNKNOWN\n");

}

}

void* thread( void *arg )

{

int i, j;

lo

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